• UDP协议

  • UDP协议实战

  • 操作系统的发展史

  • 多道技术

  • 进程理论

 

编写一个从从客户端上传视频的CS架构软件

客户端
import socket
import os
import json
import struct
​
client = socket.socket()
client.connect(('127.0.0.1', 8080))
​
movie_dir_path = r'C:\Users\10985\Desktop\SP\python基础day01\视频'
while True:
    # 1.循环展示出需要上传的电影列表
    movie_name_list = os.listdir(movie_dir_path)
    for i, movie_name in enumerate(movie_name_list, start=1):
        print(i, movie_name)
    choice = input('请选择您想要上传的电影编号>>>:').strip()
    if not choice.isdigit():
        continue
    choice = int(choice)
    if choice not in range(1, len(movie_name_list) + 1):
        print('请输入正确的编号')
        continue# 2.获取电影名字
    target_movie_name = movie_name_list[choice - 1]
    # 3.拼接电影路径
    movie_path = os.path.join(movie_dir_path, target_movie_name)
    # 4.制作字典数据
    movie_dict = {
        'file_name': target_movie_name,
        'file_desc': '少看点',
        'file_size': os.path.getsize(movie_path)
    }
    movie_dict_json = json.dumps(movie_dict)
    movie_dict_len = len(movie_dict_json.encode('utf8'))
    # 5.制作字典报头
    dict_header = struct.pack('i', movie_dict_len)
    # 6.发送字典报头
    client.send(dict_header)
    # 7.发送字典数据
    client.send(movie_dict_json.encode('utf8'))
    # 8.发送真实数据
    with open(movie_path,'rb') as f:
        for line in f:
            client.send(line)          
服务端
import struct
import json
import socket
​
server = socket.socket()
server.bind(('127.0.0.1',8080))
server.listen(5)
​
sock, addr = server.accept()
# 接收固定长度的报头
header = sock.recv(4)
# 接收字典的长度
dict_len = struct.unpack('i',header)[0]
# 接收字典数据
dict_bytes = sock.recv('file_size')
dict_data = json.loads(dict_bytes)
# 接收真实数据
recv_size = 0
total_size = dict_data.get('file_size')
file_name = dict_data.get('file_name')
# 文件操作
with open(file_name,'wb') as f:
    while recv_size < total_size:
        data = sock.recv(1024)
        f.write(data)
        recv_size += len(data)

 

UDP协议

客户端
import socket
client = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM)
server_addr = ('127.0.0.1', 8080)  # 查找通讯录
client.sendto(b'hello server baby', server_addr)
msg, addr = client.recvfrom(1024)
print('msg>>>:', msg.decode('utf8'))
print('addr>>>:', addr)

服务端
import socket
server = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM)  # 自己指定UDP协议(默认是TCP协议)
server.bind(('127.0.0.1', 8080))
msg, addr = server.recvfrom(1024)
print('msg>>>:', msg.decode('utf8'))
print('addr>>>:', addr)
server.sendto(b'hello baby', addr)

 

 

 

基于UDP实现简易版的qq

客户端
import socket
​
client = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM)
server_addr = ('127.0.0.1', 8080)
​
while True:
    msg = input('请输入想要聊天的内容>>>:').strip()
    msg = '来自客户端的消息:%s' % msg
    client.sendto(msg.encode('utf8'), server_addr)
    msg, addr = client.recvfrom(1024)
    print(msg.decode('utf8'), addr)

 

 

 


 
服务端
import socket
​
server = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM)
server.bind(('127.0.0.1', 8080))
while True:
    msg, addr = server.recvfrom(1024)
    print(addr)
    print(msg.decode('utf8'))
    back_msg = input('请回复消息>>>:').strip()
    server.sendto(back_msg.encode('utf8'), addr)

 

 

 

 

操作系统的发展史

"""
学习并发编程其实就是在学习操作系统 理论居多 实战少 都是封装的代码
"""

1.穿孔卡片
优势:一个人独占电脑
   劣势:CUP利用率极低
2.联机批处理系统
一次性可以录入多个指令、缩短了cpu等待的时间、提高了CPU的利用率

3.脱机处理系统
是现代计算机核心部件的雏形、提高CPU的利用率
 
总结:操作系统的发展史其实就是提高CPU利用率的过程

多道技术

目的:提升CPU技术利用率 降低程序等待时间
'''强调:目前我们研究并发都是以计算机是单核的情况下:只有一个CPU'''
串行
多个任务排队执行 总耗时就是多个任务完整时间叠加
多道
利用空闲提前准备 缩短总的执行时间并且还能提高CPU利用率
 
"""
多道技术
1.空间上的复用
多个任务公用一套计算机硬件

2.时间上的服用
切换+保存状态
CPU在两种情况下会被拿走
1.程序遇到IO操作 CPU自动切走运行其他程序
2.程序长时间占用CPU 系统发现之后也会强行切走CPU 保证其他程序也可以使用
"""

 

进程理论

什么是程序、什么是进程
程序:一堆没有被执行的代码(死的)
   进程:正在运行的程序(活的)
 
为什么有进程的概念
就是为了更加精确的描述出一些实际状态
 
进程调度算法发展史
1.先来先服务
  对短作业任务不太友好
   2.短作业优先
  对长作业任务不太友好
   3.时间片轮转法与多级反馈队列
  时间片轮转法:先公平的将CPU分给每个人执行
       多级反馈队列:根据作业长短的不同再合理分配CPU执行时间
   '''目的就是为了能够让单核的计算机也能够做到运行多个程序'''

重要概念

# 并发与并行
并发
   看上去像同时在执行就可以称之为是并发
   """
  饭店里边有很多桌客人(任务)
  但是只有一个服务员(CPU)
  如果让所有客人都感觉被服务员服务着(CPU执行)
  让服务员在多桌客人之间快速的来回切换并保存状态即可
  让CPU在多个程序之间利用多道技术来回切换+保存状态
 
  单核肯定能够实现并发 但是不能实现并行
  """
   并行
  必须同一时间同时运行才可以称之为并行
       """单核计算机肯定不能实现并行 必须要有多个CPU"""
     
# 高并发与高并行
高并发:我们写的软件可以支持一个亿的并发量
  一个亿的用户来了之后都可以感觉到自己被服务着
   高并行:我们写的软件可以支持一个亿的并行量
  上述话语的言外之意是计算机有一亿个CPU
   
# 同步与异步
同步
  提交完任务之后原地等待任务的返回结果 期间不做任何事情
   异步
  提交完任务之后不愿等待任务的结果 直接去做其他事情 有结果自动提醒
     
# 阻塞与非阻塞
进程三状态图
   就绪态:程序进入运行态之前肯定要处于就绪态
   运行态:程序被CPU执行着
   阻塞态:程序执行过程中有IO操作

  '''
  如果想要尽可能的提升程序执行效率
  就要想办法让我们的程序一直处于就绪态和运行态(不要有IO操作)
  '''
   阻塞:阻塞态
   非阻塞:就绪态、运行态
   

同步异步与阻塞非阻塞结合

同步异步:用来描述任务的提交方式
阻塞与非阻塞:用来描述任务的执行状态

上述两组属于两个不同概念 但是可以结合
同步阻塞:银行排队办理业务 期间不做任何事
   同步非阻塞:银行排队办业务 期间喝水吃东西 但是人还在队列中
   异步阻塞:在椅子上坐着 但是不做任何事
   异步非阻塞:在椅子上坐着 期间喝水吃东西办公 (程序运行的极致)

 

 posted on 2022-04-18 22:58  鳗鱼的春天  阅读(24)  评论(0编辑  收藏  举报