图片的处理
1图片处理只拿到图片的一部分
UIImage *image = [UIImage imageNamed:filename];
CGImageRef imageRef = image.CGImage;
CGRect rect = CGRectMake(origin.x, origin.y ,size.width, size.height);
//这里的宽高是相对于图片的真实大小
//比如你的图片是400x400的那么(0,0,400,400)就是图片的全尺寸,想取哪一部分就设置相应坐标即可
CGImageRef imageRefRect = CGImageCreateWithImageInRect(imageRef, rect);
UIImage *imageRect = [[UIImage alloc] initWithCGImage:imageRefRect];
2给UIView设置图片
UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"playing"];
_layerView.layer.contents = (__bridge id)image.CGImage;
_layerView.layer.contentsCenter = CGRectMake(0.25, 0.25, 0.5, 0.5);
//同样可以设置显示的图片范围
//不过此处略有不同,这里的四个值均为0-1之间;对应的依然是写x,y,widt,height