GameManager 调用(与客户端放在一起)
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class GameManager : MonoBehaviour
{
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
//调用初始化
NetClient.Instance.Init();
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
NetClient.Instance.Updata();
}
}
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