设计原则

  1. 类应该对扩展开发,对修改关闭。
  2. 为了交互对象之间的松耦合设计而努力。
  3. 针对接口编程,不针对实现编程。
  4. 多用组合,少用继承。
  5. 抽象。
  6. 封装变化。
  7. 找出程序中会变化的方面,然后将其和固定不变的方面分离
posted @ 2016-09-08 16:14  qingyuuu【java】  阅读(205)  评论(0编辑  收藏  举报