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设计原则
类应该对扩展开发,对修改关闭。
为了交互对象之间的松耦合设计而努力。
针对接口编程,不针对实现编程。
多用组合,少用继承。
抽象。
封装变化。
找出程序中会变化的方面,然后将其和固定不变的方面分离
posted @
2016-09-08 16:14
qingyuuu【java】
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