摘要: 使用递归函数,实现在添加方形画布时,自动过滤画布重叠区域 1 #define LCM_BUF_SIZE (85*1024) 2 3 typedef struct _draw_img 4 { 5 int16_t x0; 6 int16_t y0; 7 int16_t x1; 8 int16_t y1; 阅读全文
posted @ 2020-11-27 16:17 -青云 阅读(141) 评论(0) 推荐(0) 编辑