摘要: 最近在用Unity做一款消除类的游戏,在选择两个相同的麻将时,会进行匹配消除,在选择第二个麻将的时候,代码逻辑是遍历麻将种类,然后进行对比匹配,一样则消除,但是第二个麻将被选择之后,触发的逻辑可能出现了问题,之前Debug的时候就一筹莫展了,因为两次点击,都会从touch事件进去,这时候我了解到了V 阅读全文
posted @ 2024-07-17 18:12 Jet清远 阅读(11) 评论(0) 推荐(0) 编辑