摘要: 1. Shader的基本概念 什么是Shader? Shader是小型程序,用于在GPU上运行,处理顶点、像素或其他图形处理单元。Unity主要使用以下两种Shader: 顶点Shader(Vertex Shader):处理每个顶点的数据,如位置、颜色和纹理坐标。 片段Shader(Fragment 阅读全文
posted @ 2024-05-24 21:10 Jet清远 阅读(10) 评论(0) 推荐(0) 编辑