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qingyuan0213
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2023年11月9日
Unity2022.3 代码挂载的小BUG
摘要: 在2022.3版本中,我先在DialogueManager脚本声明一个StoryData的对象 然后在名为DialogueManager的空物体上挂载两个脚本,并把StoryData脚本给到DialogueManager实例化的对象 在笔者看来,这种应该没什么问题,符合逻辑,此时运行游戏也没用任何问
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posted @ 2023-11-09 16:59 Jet清远
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