摘要: 首先在Window->Package Manager里面搜索Poly Brush,下载后将URP的Shader样例导入 导入后Asset文件夹下会有Sample的文件夹,在菜单栏Tools->PolyBrush->PolyBrush Window打开窗口 这个窗口最上面的五个,第一个是用来调整地形高 阅读全文
posted @ 2023-10-17 20:09 Jet清远 阅读(191) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 以下内容所使用的版本均为Unity2022.3 先在Window->Package Manager->Unity Registry里面搜索添加Universal RP Unity中,创建渲染管线的方式为Asset文件夹下右键Create->Readering->URP Asset(with Univ 阅读全文
posted @ 2023-10-17 14:34 Jet清远 阅读(1115) 评论(0) 推荐(0) 编辑