摘要: void Start() { rb = GetComponent<Rigidbody2D>(); anim = GetComponent<Animator>(); } void FixedUpdate() { Movement(); jump(); SwitchAnimation(); } void 阅读全文
posted @ 2023-08-17 21:27 Jet清远 阅读(37) 评论(0) 推荐(0) 编辑