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qingyuan0213
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2023年8月17日
2D游戏角色移动
摘要: void Start() { rb = GetComponent<Rigidbody2D>(); anim = GetComponent<Animator>(); } void FixedUpdate() { Movement(); jump(); SwitchAnimation(); } void
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posted @ 2023-08-17 21:27 Jet清远
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