Unity2022.3 代码挂载的小BUG
在2022.3版本中,我先在DialogueManager脚本声明一个StoryData的对象
然后在名为DialogueManager的空物体上挂载两个脚本,并把StoryData脚本给到DialogueManager实例化的对象
在笔者看来,这种应该没什么问题,符合逻辑,此时运行游戏也没用任何问题
但是当你退出Unity并且重启后,就会出现挂载有问题的报错
分类:
Unity
在2022.3版本中,我先在DialogueManager脚本声明一个StoryData的对象
然后在名为DialogueManager的空物体上挂载两个脚本,并把StoryData脚本给到DialogueManager实例化的对象
在笔者看来,这种应该没什么问题,符合逻辑,此时运行游戏也没用任何问题
但是当你退出Unity并且重启后,就会出现挂载有问题的报错
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