随笔分类 -  C#

摘要:最近在用Unity做一款消除类的游戏,在选择两个相同的麻将时,会进行匹配消除,在选择第二个麻将的时候,代码逻辑是遍历麻将种类,然后进行对比匹配,一样则消除,但是第二个麻将被选择之后,触发的逻辑可能出现了问题,之前Debug的时候就一筹莫展了,因为两次点击,都会从touch事件进去,这时候我了解到了V 阅读全文
posted @ 2024-07-17 18:12 Jet清远 阅读(14) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:在平时的编码过程中,如果我们需要调用一个函数,对一个变量进行一系列的操作,那么我们可以使用值传递和引用传递两种方法。 下面我举一个简单的例子: public static void Main(string[] args) { int number = 5; Console.WriteLine("nu 阅读全文
posted @ 2024-07-06 18:10 Jet清远 阅读(16) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:委托(Delegate): 委托是C#中的一种类型,表示对具有特定参数列表和返回类型的方法的引用。委托类似于C++中的函数指针,但它是类型安全的,并且是面向对象的。它们通常用于将方法作为参数传递给其他方法,实现回调功能。 委托的关键特性: 类型安全: 委托是类型安全的,这意味着方法的签名必须与委托的 阅读全文
posted @ 2024-05-23 23:22 Jet清远 阅读(289) 评论(0) 推荐(0) 编辑

点击右上角即可分享
微信分享提示