摘要: 首先,我们需要有一个背景进度条,然后在背景下面添加显示百分比的进度条图片,再创建一个Text,用于显示具体的百分比数字 大致结构如下: 然后就是通过代码实现这个功能了: [SerializeField] private Image ProcessBar; [SerializeField] priva 阅读全文
posted @ 2024-10-30 16:37 Jet清远 阅读(6) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 public GameObject showRewardPanel; 2 public Text SetCoinText; 3 public Text SetLevelText;//经验exp 4 private int getCoin; 5 private int getExp; 6 publ 阅读全文
posted @ 2024-10-09 21:14 Jet清远 阅读(155) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 在Unity中,如果我们要存储数据,通常会使用以下几种方法: 1.Unity官方提供的PlayerPrefs 2.Unity官方提供的ScriptableObject 3.使用Json,XML,CSV等文件保存 4.使用数据库存储 而在Webgl手机小游戏中,通常会以PlayerPrefs进行保存, 阅读全文
posted @ 2024-09-14 16:21 Jet清远 阅读(182) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近在用Unity做一款消除类的游戏,在选择两个相同的麻将时,会进行匹配消除,在选择第二个麻将的时候,代码逻辑是遍历麻将种类,然后进行对比匹配,一样则消除,但是第二个麻将被选择之后,触发的逻辑可能出现了问题,之前Debug的时候就一筹莫展了,因为两次点击,都会从touch事件进去,这时候我了解到了V 阅读全文
posted @ 2024-07-17 18:12 Jet清远 阅读(9) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在平时的编码过程中,如果我们需要调用一个函数,对一个变量进行一系列的操作,那么我们可以使用值传递和引用传递两种方法。 下面我举一个简单的例子: public static void Main(string[] args) { int number = 5; Console.WriteLine("nu 阅读全文
posted @ 2024-07-06 18:10 Jet清远 阅读(10) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在Unity的Console窗口中,我们可以点击右上角的三个点,然后点击Open Editor Log,查看编辑的日志。 其中会有记录报错的信息,也会有我们build打包之后资源占比信息,上线小游戏的时候我们可以根据这些信息,看看需要压缩哪些资源 阅读全文
posted @ 2024-07-05 09:29 Jet清远 阅读(27) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 当我使用Unity2021打开一个Unity2018的项目时,会发生一个CS0433的报错,如下图所示: 关于CS0433错误,微软的官方文档中是这么描述的: 因此,根据报错信息,我揣测是Unity的Compat与mscorlib发生了重复,所以将mscorlib.dll文件全部删除了,但是问题没有 阅读全文
posted @ 2024-07-04 17:14 Jet清远 阅读(90) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在Unity中,Unity会为每个资源(包括但不限于音频文件,图片素材,材质,文件夹等)生成一个.meta文件。 这些meta文件其实就是元数据文件,它记录着相对应素材的元数据,meta文件中我们最常用到的,就是其中的GUID。 GUID是一个由Unity自动生成的随机id,但是在整个项目中,每个资 阅读全文
posted @ 2024-06-27 22:54 Jet清远 阅读(244) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我通过Unity开发了一款游戏,我们使用Vivo官方的插件构建了webgl项目 我们需要在vscode中使用node.js和npm进行打包成rpk文件,所以我们需要安装node和npm(现在下载node.js基本上都有集成了npm) PS:需要先下载Vivo的官方minigame插件,下载后可以使用 阅读全文
posted @ 2024-06-14 11:24 Jet清远 阅读(52) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. Shader的基本概念 什么是Shader? Shader是小型程序,用于在GPU上运行,处理顶点、像素或其他图形处理单元。Unity主要使用以下两种Shader: 顶点Shader(Vertex Shader):处理每个顶点的数据,如位置、颜色和纹理坐标。 片段Shader(Fragment 阅读全文
posted @ 2024-05-24 21:10 Jet清远 阅读(61) 评论(0) 推荐(0) 编辑