摘要: 涉及技术:C++,PHP7,Swoole, 主要分为三大块,后面一块一块来讲。 1. 通讯网关 所有游戏Server均会主动注册和所有通讯网关建立连接,并监听协议, 每个Server均有一个独立的ServerID,客户端在选择游戏时,会在每条消息协议中增加此ServerID,告诉通讯网关消息往哪发。 阅读全文
posted @ 2019-05-16 18:27 [静水流深] 阅读(2361) 评论(0) 推荐(0) 编辑