C++强制类型转换

C++强制类型转换:static_cast、dynamic_cast、const_cast、reinterpret_cast

C强制转换

  C语言中的强制转换主要用于普通数据类型、指针的强制转换,没有类型检查,转换不安全,语法为:

(type-id)expression//转换格式1
type-id(expression)//转换格式2

  C++除了能使用c语言的强制类型转换外,还新增了四种强制类型转换:static_cast、dynamic_cast、const_cast、reinterpret_cast,主要运用于继承关系类间的强制转化,语法为:

//静态转换
static_cast<new_type>      (expression)
//动态转换
dynamic_cast<new_type>     (expression) 
//常量转换
const_cast<new_type>       (expression) 
//重新解释转换
reinterpret_cast<new_type> (expression)

  其中new type为转换后的新类型,expression为旧类型

C++强制类型转换

1. static_cast 静态转换(编译时检查)

  static_cast静态转换相当于C语言中的强制转换,但不能实现普通指针数据(空指针除外)的强制转换,一般用于父类和子类指针、引用间的相互转换。

  ①用于类层次结构中基类(父类)和派生类(子类)之间指针或引用的转换。不管是否发生多态,父子之间互转时,编译器都不会报错。

    进行上行转换(把派生类的指针或引用转换成基类表示)是安全的;

    进行下行转换(把基类指针或引用转换成派生类表示)时,由于没有动态类型检查,所以是不安全的,但是编译器不会报错。

  ②用于基本数据类型之间的转换,如把int转换成char,把int转换成enum。这种转换的安全性也要开发人员来保证。

  ③把空指针转换成目标类型的空指针。

  ④把任何指针类型转换成空指针类型。

  ⑤可以对普通数据的const和non_const进行转换,但不能对普通数据取地址后的指针进行const添加和消去。

  ⑥无继承关系的自定义类型,不可转换,不支持类间交叉转换。

  注意:static_cast不能转换掉expression的const、volatile、或者__unaligned属性
 1 class Person{
 2 
 3 };
 4 
 5 class Son :public Person{
 6 
 7 };
 8 
 9 class My{};
10 
11 void test02(){
12     char a = 'c';
13     int b = static_cast<int> (a);
14     cout << b << endl;
15 
16     const char a0 = 'c';
17     char b0 = static_cast<char> (a0);
18     cout << b0 << endl;
19 
20     char a1 = 'c';
21     const char b1 = static_cast<const char> (a1);
22     cout << b1 << endl;
23 
24     //static无法丢掉常量或其他类型限定符,只限于对常量地址的指针去const
25     //const char a2 = 'c';
26     //char *b2 = static_cast<char*> (&a2);
27     //cout << b2 << endl;
28 
29     
30     //父类指针转为子类
31     Person *p = NULL;
32     Son *s = static_cast<Son*>(p);
33 
34     //子类指针转为父类
35     Son *s0 = NULL;
36     Person *p0 = static_cast<Person*>(s0);
37 
38     //My* my= static_cast<My*>(p); 无继承关系的自定义数据类型不能相互转换
39 
40     //父类对象无法转为子类对象
41     //Person p1;
42     //Son s1 = static_cast<Son>(p1);
43     
44     //子类对象可以赋值,初始化父类对象
45     Son s2;
46     Person p2 = static_cast<Person>(s2);
47 
48     //父类引用转为子类
49     Person p_ ;
50     Person &p3 = p_;
51     Son &s3 = static_cast<Son&>(p3);
52 
53     //子类引用转为父类
54     Son s_;
55     Son &s4 = s_;
56     Person &p4 = static_cast<Person&>(s4);
57 
58     //空指针转化为目标类型的指针
59     void *pPtr = NULL;
60     int *iPtr = static_cast<int*>(pPtr);
61 
62     //任何指针转化为空指针类型
63     int *aInt = NULL;
64     void *aVoid = static_cast<void*>(aInt);
65 
66     //static_cast不能进行出void外的指针强制互转
67     char *tmp = "abc";
68     cout << tmp << endl;
69 
70     //cout << static_cast<int*>(tmp) << endl;不能将char*型的数据转换为int*,但C语言强转可以
71     cout << static_cast<void*>(tmp) << endl;
72 
73     int *tmp_ = (int*)(tmp); 
74     cout << static_cast<int*>(tmp_) << endl;
75 
76     int *tmpInt = 0;
77     cout << tmpInt << endl;
78     cout << static_cast<void*>(tmpInt) << endl;
79     cout << static_cast<int*>(tmpInt) << endl;//转为自身可以
80 }

2.dynamic_cast 动态转换(运行时检查)

  动态转换的类型和操作数必须是完整类类型或空指针、空引用,说人话就是说,只能用于类间转换,支持类间交叉转换,不能操作普通数据

  主要用于类层次结构中基类(父类)和派生类(子类)之间指针或引用的转换,

    ①进行上行转换(把派生类的指针或引用转换成基类表示)是安全的,允许转换;

    ②进行下行转换(把基类指针或引用转换成派生类表示)时,由于没有动态类型检查,所以是不安全的,不允许转化,编译器会报错;

    ③发生多态时,允许互相转换。

    ④无继承关系的类之间也可以相互转换,类之间的交叉转换。

    ⑤如果dynamic_cast语句的转换目标是指针类型并且失败了,则结果为0。如果转换目标是引用类型并且失败了,则dynamic_cast运算符将抛出一个std::bad_cast异常

3. const_cast 常量转换

  const_cast,用于修改类型的const或volatile属性,不能对非指针或非引用的变量添加或移除const。

 1 const int g = 20;
 2 //int h = const_cast<int>(g); //不允许对普通数据进行操作
 3 int *h = const_cast<int*>(&g);//去掉const常量const属性
 4 
 5 const int g0 = 20;
 6 const int &g2 = g0;
 7 int &h = const_cast<int &>(g0);//去掉const引用const属性
 8 int &h2 = const_cast<int &>(g2);//去掉const引用const属性
 9 
10 const char *g1 = "hello";
11 char *h = const_cast<char *>(g1);//去掉const指针const属性

4.reinterpret_cast 重新解释转换

  最鸡肋的转换函数,可以将任意类型转换为任意类型,因此非常不安全。只有将转换后的类型值转换回到其原始类型,这样才是正确使用reinterpret_cast方式。

  另外,static_cast和reinterpret_cast的区别主要在于多重继承,比如

 1 class A {
 2     public:
 3     int m_a;
 4 };
 5  
 6 class B {
 7     public:
 8     int m_b;
 9 };
10  
11 class C : public A, public B {};
12 
13 void test(){
14     C c;
15     printf("%p, %p, %p", &c, reinterpret_cast<B*>(&c), static_cast <B*>(&c));
16 }

  前两个的输出值是相同的,最后一个则会在原基础上偏移4个字节,这是因为static_cast计算了父子类指针转换的偏移量,并将之转换到正确的地址(c里面有m_a,m_b,转换为B*指针后指到m_b处),而reinterpret_cast却不会做这一层转换

 

posted @ 2019-01-22 14:58  两猿社  阅读(6101)  评论(1编辑  收藏  举报