友元
友元主要是为了访问类中的私有成员(包括属性和方法),可以分为友元函数(全局函数),友元类,友元成员函数。
全局函数做友元函数
友元函数是可以直接访问类的私有成员。它是定义在类外的普通函数,它不属于任何类,但需要在类的定义中加以声明,声明时在函数名称前加上关键字friend,其格式如下: friend 类型 函数名(形式参数);
注意:(1)友元函数声明可以在类中的任何地方,一般放在类定义的开始或结尾;(2) 一个函数可以是多个类的友元函数,只需要在各个类中分别声明;(3)友元函数在类内声明,类外定义,定义和使用时不需加作用域和类名,与普通函数无异。
1 class Building{ 2 friend void goodGay(Building * building); //goodGay是Building的友元函数,因此goodGay可以访问building的任意成员 3 public: 4 Building(){ 5 m_Sittingroom = "客厅"; 6 m_Bedroom = "卧室"; 7 } 8 9 string m_Sittingroom; 10 private: 11 string m_Bedroom; 12 }; 13 14 //和C语言结构体同,传参时尽量不要传递值,尽量传递指针 15 void goodGay(Building * building){ 16 cout << "别人在访问" << building->m_Sittingroom << endl; 17 cout << "别人在访问" << building->m_Bedroom << endl; //当不是友元函数时,不能访问私有成员 18 } 19 20 void test01(){ 21 Building building; //或者Building *build = new Building;这里如果定义指针,需要new,否则未初始化 22 goodGay(&building); 23 }
友元类
友元类的所有成员函数都是另一个类的友元函数,都可以访问另一个类中的隐藏信息(包括私有成员和保护成员)。当希望一个类可以存取另一个类的私有成员时,可以将该类声明为另一类的友元类。定义友元类的语句格式如下: friend class 类名;
注意:(1)友元不可继承;(2)友元是单向的,类A是类B的友元类,但类B不一定是类A的;(3)友元不具有传递性,类A是类B的友元类,类B是类C的友元类,但类A不一定是类C的友元类。
1 class Building{ 2 friend class Person; //Person是Building的友元函数,因此Person可以访问Building的任意成员 3 public: 4 Building(){ 5 this->m_Sittingroom = "客厅"; 6 this->m_Bedroom = "卧室"; 7 } 8 9 string m_Sittingroom; 10 private: 11 string m_Bedroom; 12 13 }; 14 15 class Person{ 16 17 public: 18 void test(Building *building){ 19 cout << building->m_Bedroom << endl; 20 } 21 }; 22 23 24 void test01(){ 25 Building *build = new Building;//可以在这里写定义,也可以将定义写在Person的构造函数中 26 Person p; 27 p.test(build); 28 }
友元成员函数
使类B中的成员函数成为类A的友元函数,这样类B的该成员函数就可以访问类A的所有成员了。
当用到友元成员函数时,需注意友元声明和友元定义之间的相互依赖,在该例子中,类Person必须先定义,否则类Building就不能将一个Person的函数指定为友元。然而,只有在定义了类Person之后,才能定义类Person的该成员函数。更一般的讲,必须先定义包含成员函数的类,才能将成员函数设为友元。另一方面,不必预先声明类和非成员函数来将它们设为友元。
1 //和C语言中结构体的互引用类似,需要先声明一个Building类 2 class Building; 3 4 class Person{ 5 6 public: 7 void test(Building *building); 8 void test1(Building *building); 9 }; 10 11 class Building{ 12 friend void Person::test1(Building *building); //先将Person类定义,类友元成员函数声明后,再使用friend 13 public: 14 Building(){ 15 this->m_Sittingroom = "客厅"; 16 this->m_Bedroom = "卧室"; 17 } 18 19 string m_Sittingroom; 20 private: 21 string m_Bedroom; 22 23 }; 24 25 //定义Building类后才能定义Person成员函数 26 void Person::test1(Building *building){ 27 cout << building->m_Bedroom << endl; 28 } 29 30 void Person::test(Building *building){ 31 cout << building->m_Sittingroom << endl; 32 } 33 34 void test01(){ 35 Building *build = new Building; 36 Person p; 37 p.test1(build); 38 }
例子中只有test1能访问Building的成员函数,test不能访问。