摘要: 不要以为下面的东西只有C++中才会用到哦!消息,就是指Windows发出的一个通知,告诉应用程序某个事情发生了。例如,单击鼠标、改变窗口尺寸、按下键盘上的一个键都会使Windows发送一个消息给应用程序。消息本身是作为一个记录传递给应用程序的,这个记录中包含了消息的类型以及其他信息。例如,对于单击鼠标所产生的消息来说,这个记录中包含了单击鼠标时的坐标。这个记录类型叫做TMsg,它在Windows单元中是这样声明的:typeTMsg = packed recordhwnd: HWND; //窗口句柄message: UINT;//消息常量标识符wParam: WPARAM ;// 32位消息的特 阅读全文
posted @ 2014-01-17 20:30 青田 阅读(761) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: [EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Never)]他的作用是:在编辑器中指定属性或方法的可浏览状态。EditorBrowsableState.Never的枚举说明是:该属性或方法始终不能在编辑器中浏览。意思就是说,让使用者在调用的时候无法智能感知出Object默认的方法[csharp]view plaincopyprint?#region隐藏代码///[EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Never)]publicoverrideboolEquals(objectobj){returnbase.Equals(obj) 阅读全文
posted @ 2014-01-17 19:45 青田 阅读(4108) 评论(0) 推荐(3) 编辑