C# 自定义控件的事件顺序
最初以为的顺序: | UerControl.InitialComponent --> |
| UerControl.构造方法 --> |
| UerControl.Load --> |
| 引用窗体.InitialComponent --> |
| 引用窗体.构造方法 --> |
| 引用窗体.Load |
实际正确的顺序: | UerControl.InitialComponent --> |
| UerControl.构造方法 --> |
| 引用窗体.InitialComponent --> |
| 引用窗体.构造方法 --> |
| UerControl.Load --> |
| 引用窗体.Load |
我写的那些Resize和SizeChanged事件是放在UserControl.Load中的,在设计阶段对UserControl的Size所做的调整并没有被这些事件所捕获,因为窗体设计阶段的代码在引用窗体的InitialComponent方法中,而这个方法却在UserControl.Load之前被调用。