摘要: 1 LOD3中,wall是由cuboid组成的,一个墙面包括8个面,分为wall-1, wall-2。。。wall-8,door也是,因此他们都是multisurface (一般由8个面片组成)。在wall与window的操作中,window属于opening object,有的是在墙面中凹陷的,但是我们还是能够看到凹陷的部分,但是wall还是有8个面片组成,并无多余面片和顶点。如下图,可以看到凹陷的窗体,但是wall的面片的组织并没有想.3ds那样多了很多个三角形来表示。2 从LOD3才开始有面片是roof还是wall的语义信息。3 CityGML的文件有以 .xml/.gml 这两种文件格 阅读全文
posted @ 2013-06-30 23:08 qingsun_ny 阅读(4281) 评论(0) 推荐(0) 编辑