3ds max旋转简化后模型
简化后的模型无法与原场景直接匹配,因此需要以下步骤:
简化后的模型导入,原点在右上角
旋转后,方法是选中所有模型,右键->旋转
在偏移的x和y各输入180
还有做一些平移,微调
在导入整个shenton way时,还是需要微调,导入后大体的是每个模型在x是-5m,就能比较好的吻合。
简化后的模型无法与原场景直接匹配,因此需要以下步骤:
简化后的模型导入,原点在右上角
旋转后,方法是选中所有模型,右键->旋转
在偏移的x和y各输入180
还有做一些平移,微调
在导入整个shenton way时,还是需要微调,导入后大体的是每个模型在x是-5m,就能比较好的吻合。