3ds max画曲线 设置摄像机的起始位置
参考 http://www.3dmax8.com/3dmax/2013/0916/5661.html
如果想创建曲线段,可以在单击下一个点时按住鼠标不放,继续拖曳,再拖到另一个点上,单击鼠标右键,即可结束操作。
或者用贝叶斯曲线来画
画线一开始可以先描出大体轮廓,然后调整,可以旋转放大场景,从而更贴切的描绘,可以移动点,添加点等。
画好线后,如果选择闭合,然后摄影机一般以第一个画的店作为起点。但是后面如果又调整的话,就很难控制摄像机的起始位置。
所以可以不要闭合,然后也可以调整,这样摄像机就能从起点开始录像,也就是导出视频的第一帧就是起始位置。
添加摄像机,画线的顺序就是摄像机运动的顺序。然后添加摄像机的时候不能在顶视图,而是要在左视图。不然摄像机看到的景象就是场景的底端。
如果设置street view,那么画好的线要设成1.5m左右,这样符合人的视野高度。