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CUDA的代码分成两部分,一部分在host(CPU)上运行,是普通的C代码;另一部分在device(GPU)上运行,是并行代码,称为kernel,由nvcc进行编译。
Kernel产生的所有线程成为Grid。在并行部分结束后,程序回到串行部分即到host上运行。
在CUDA中,host和device有不同的内存空间。所以在device上执行kernel时,程序员需要把host memory上的数据传送到分配的device memory上。在device执行完以后,需要把结果从device传送回host,并释放device memory。CUDA runtime system提供了API给程序员做这些事情。
Float *Md;
Int size=Width*Width*sizeof(float);
API:
cudaMalloc((void**)&Md, size)——从host code调用,为device在global memory分配内存空间。第一个参数是指向分配对象的地址,第二个参数是分配大小;
cudaFree(Md)——释放device Global Memory。
cudaMemcpy(Md, M, size, dudaMemcpyHostToDevice)——内存数据传输。四个参数分别为:指向目的数据的指针,指向源(要copy的)数据指针,要copy出的数据字节数,传输方式(host to host, host to device, device to host, device to device)
内核部分
__global__说明这个函数是一个kernel,host function可以调用这个函数产生线程
threadIdx.x线程index
一个kernel被调用时,以并行线程的grid形式执行。一个kernel创建一个grid。Grid中的线程被组织成两个层次。在最顶层,每个grid包含一个或多个thread block。Grid中的所有block有相同数目的线程。每个thread block有一个唯一的二维坐标,由CUDA的特定关键字blockIdx.x和blockIdx.y指定。所有的thread block必须以相同的方式组织,并有相同数目的thread。
Thread block:包含相互之间能够协作的线程,这些线程通过同步或者在低延迟的shared memory之间共享数据进行协作。不同block里的线程不能协作。每个thread block组织成三位的线程数组,最大线程数目为512。Block中的线程坐标是唯一的,通过三个线程id指定:threadIdx.x, threadIdx.y, threadIdx.z。不是所有的应用程序会使用thread block的三个维度。
当host code调用一个kernel时,通过参数传递来设置grid和thread block的维度。如下:
// Setup the execution configuration
dim3 dimBlock(WIDTH, WIDTH);
dim3 dimGrid(1, 1);
// Launch the device computation threads!
MatrixMulKernel<<<dimGrid, dimBlock>>>(Md, Nd, Pd);
以上是摘自David Kirk和Wen-mei Hwu的课程,讲的比较清楚。感觉CUDA编程一个比较自由的编程方式,由于是在C之上的扩展,加了一些关键字,比较容易,编程方式让人很好接受。一方面给了程序员很大的发挥空间,thread, thread block等都可以自由配置,另一方面也给程序员提出了挑战,这么大的空间中怎样编程以取得好的性能。
一个简单的矩阵乘程序
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<cuda.h>
//内核程序
__global__ void MatrixMulKernel(float* Md, float* Nd, float* Pd, int Width)
{
//2D Thread ID
int tx=threadIdx.x;
int ty=threadIdx.y;
printf("I'm thread: %d %d\n",tx,ty);
//Pvalue stores the Pd element that is computed by the thread
float Pvalue=0;
for(int k=0; k<Width; k++)
{
float Mdelement=Md[ty*Width+k];
float Ndelement=Nd[k*Width+tx];
Pvalue+=Mdelement*Ndelement;
printf("%f %f %f\n",Mdelement,Ndelement,Pvalue);
}
//Write the matrix to device memory each thread writes one element
Pd[ty*Width+tx]=Pvalue;
}
void MatrixMulOnDevice(float* M, float* N, float* P, int Width)
{
int size=Width*Width*sizeof(float);
float *Md,*Nd,*Pd;
dim3 dimBlock(Width,Width);
dim3 dimGrid(1,1);
//Load M and N to device memory
cudaMalloc((void **)&Md,size);
cudaMemcpy(Md,M,size,cudaMemcpyHostToDevice);
cudaMalloc((void **)&Nd,size);
cudaMemcpy(Nd,N,size,cudaMemcpyHostToDevice);
//for(int i=0;i<3;i++)printf("%d ",Md[i]);
//Allocate P on the device
cudaMalloc((void**)&Pd,size);
//Kernel invocation code
MatrixMulKernel<<<dimGrid,dimBlock>>>(Md,Nd,Pd,Width);
//Read P from the device
cudaMemcpy(P,Pd,size,cudaMemcpyDeviceToHost);
//Free device matrices
cudaFree(Md);cudaFree(Nd);cudaFree(Pd);
}
int main(void)
{
// Allocate and initialize the matrices M,N,P
// I/O to read the input matrices M and N
//int size=Width*Width*sizeof(float);
float *M,*N,*P;
int Width=4;
//int size=Width*Width*sizeof(float);
int i=0;
M=(float *)malloc(sizeof(float)*Width*Width);
N=(float *)malloc(sizeof(float)*Width*Width);
P=(float *)malloc(sizeof(float)*Width*Width);
for(i=0;i<Width*Width;i++)
M[i]=(float)i;
for(i=0;i<Width*Width;i++)
N[i]=(float)i;
// for(i=0;i<Width*Width;i++)
// printf("%3f ",N[i]);
// M*N on the device
MatrixMulOnDevice(M,N,P,Width);
for(i=0;i<Width*Width;i++)
{
if(i%Width==0)printf("\n");
printf("%3f ",P[i]);
}
printf("\n");
// I/O to write the output matrix P
// Free matrices M, N, P
free(M);free(N);free(P);
return 0;
}
运行命令:
nvcc -deviceemu matrixmul.cu -o matrixmul
注意: -deviceemu在此处是必须的,因为在device中调用了printf,这属于device调用了host function
下一步:理解计算是怎样并行的?
普通CPU程序和GPU程序的性能比怎样?用时间衡量