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情人泪
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2014年8月3日
Unity 3D中的Transform.Rotate 与Transform.RotateAround 的区别
摘要: Transform.Rotate 旋转应用一个欧拉角的旋转角度,eulerAngles.z度围绕z轴,eulerAngles.x度围绕x轴,eulerAngles.y度围绕y轴(这样的顺序)。如果相对于留空或者设置为Space.Self 旋转角度被应用围绕变换的自身轴。(当在场景视图选择物体时,x、...
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posted @ 2014-08-03 11:26 情人泪
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