摘要: 今日内容: socket之UDP 协议通信的套节字 UDP& TCP不能实现服务端的并发 进程:一个正在运行的过程 / 程序,起源于操作系统 操作系统:位于计算机硬件与应用软件之间,用于协调、管理、控制计算机硬件与软件的的控制程序 操作系统作用: 1) 将复杂的硬件操作封装成接口,提供给应用程序使用 阅读全文
posted @ 2019-05-30 20:51 胖啊 阅读(96) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 待整理 阅读全文
posted @ 2019-05-30 16:44 胖啊 阅读(91) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今日回顾 网络编程: C(client) / S(server) | B(browers)/S(server) 网络通信:计算机间的数据传输,传输需要统一的协议 OSI:开放系统互联参考模型 应用层 | 表示层 | 会话层 | 传输层 | 网络层 | 数据链路层 | 物理层 数据链路层:以太网协议 阅读全文
posted @ 2019-05-28 22:25 胖啊 阅读(150) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今日内容 网络编程: c/s 架构:客户端(client) 服务端(server) b/s 架构 : 浏览器(browser) 服务端(server) 网络:1.建立物理链接介质,通信的载体 2.计算机统一的通信的标准:互联网协议【osI】 互联网协议【osI】:7层协议 【应用层、表示层、会话层】 阅读全文
posted @ 2019-05-27 21:33 胖啊 阅读(112) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今日内容 什么是元类 所有的类都继承自object类, object 由type类实例化产生的。 一切皆对象 类也是对象,可以把一个类当成普通对象来使用,比如存储到列表中,或者作为参数传给函数等等... 对象是如何产生的? 通过类实例化产生的 类对象 是由type实例化产生的 我们可以手动调用typ 阅读全文
posted @ 2019-05-27 14:52 胖啊 阅读(142) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 00 阅读全文
posted @ 2019-05-27 14:49 胖啊 阅读(92) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 回顾 属性的存放位置: 类中应该存储所有对象公共的内容 对象中存储都是每个对象独有的(都不同)初始化函数:__init__ 给对象的属性赋初值 , 可以保证只要对象被创建就一定有相应的属性 节省重复代码( 指初始化函数init给每个对象都会初始一份相应的属性) 绑定方法指的是 :将类或对象与函数进行 阅读全文
posted @ 2019-05-17 22:27 胖啊 阅读(152) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今日复习 一、在程序中: 1)先定义类【相同的特征:变量】【相同的技能:函数】的结合体,即类体中最常见的就是变量与函数的定义,但其实类体中是可以存在任意python代码的。 class OldboyStudent: school = ' oldboy ' =>特征 def choose_cousre 阅读全文
posted @ 2019-05-16 21:15 胖啊 阅读(243) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今日内容:xml模块 概念,类与对象的关系,类的定义,对象的创建,属性的访问顺序,类和对象的名称空间是独立的 一、xml : 一个标签语言,一般用来作配置文件,也可用来做文件传输。python中的 xml就是一个解析标签文档的模块 1.1 首先标签文档的格式: 1) 双标签<tag>文本<\tag> 阅读全文
posted @ 2019-05-15 15:01 胖啊 阅读(148) 评论(0) 推荐(0) 编辑