浅谈Java的Mina框架传递对象

其中的通信局部用到了java中自带的InputStream, 繁琐, 不够模块化, 你或许会有一些疑惑:

  1、Mina框架传递对象是怎么回事

  2、Mina传递对象可以用来做什么

  3、Mina传递对象是怎么停止的

  4、Mina传递对象过程中会遇到什么问题呢

  在用原来的java的InputStream, Reader等停止通信的时分我们会将信息编码转化成字节流等停止信息传递, OutputStream是基于字节流的, 而Writer, Reader是基于字符的, 我们都知道停止通信的服务器和客户端是事前必须定好通信协议, 假设我们将

  视频定义为一条视频恳求, 就要一条一条的停止判别:1、假设是信息是

  ……格式的就将其看作是一条恳求;3、假设是其他形式就将其视为无效信息, 不予处理。 俏颐腔岱⑷缃裾飧龉讨行畔⒌姆⑺汀⒔邮堋⒔馕觥⒋怼⒂Χ缘榷际且惶跻惶醯模?很是零散, 没有实现音讯定义和解析处理过程的分别, 就要在整个项目中Ctrl+F了, 还容易出错。 为契合这些特点,

  这种思想有了, 那就是在通信的时分直接停止形式上的对象传递(实际上在通信的时分都是最终以字节流的方式停止传递的), 那么我们就要找一种工具停止这种形式的信息传递, 这种工具就是Mina框架, 我们只看他其中的一个办法

  publicvoidmessageReceived(IoSessionsession, 这是停止音讯接收是可以被触发的一个办法, 而类Object是类层次结构的根类, 当然可以用对象型的作为message啦!后面提到通信的时分都是最终以字节流的方式停止传递的, 呵呵不用担忧, 这些繁琐的过程, Mina都提供了很好的底层默认实现所以你只需稍稍敲点代码就行了。 假设报错, 或许会是一下缘由:1、包的引进能否妥当2、能否引入了mina的第三方包(网上有了很多的相关文章, 在此就不在赘述了)

  经过程序您会看到对象曾经成功传递并停止了相关属性的输出, io. Serializable序列化接口

  2、您会发现实例中的类尤其是相关的IoHandlerAdapter承继类都采用了单实例形式, 为什么这样做呢, 缘由很简单, 那就是要在整个通信过程中做到对象session的等实例的单一防止发作“所托非人”的景象

  3、服务器接收到message在停止类判别时用了instanceof关键字

  假设你看到上面的实例就觉得对象传递的学习曾经成功了, 那就错了, 细心的博友看到这个包结构:

  其中服务器和客户端共用了中间的Mina. 我们假设编写通讯软件的时分, 一定是服务器和客户端是要分开的, Object包是不能共享的, 那么该怎么用instanceof停止判别是不是userinfo呢(这时你曾经不能再引入服务器中的userinfo了)(2)、假设在客户端和服务器中都编写一个类定义一样的userinfo, 可是他们这两个类是分属不同的包, 这样在用instanceof停止判别的时分也是行不通的;那么我们该用什么办法来停止判别接收到的类是不是userinfo对象呢?

  这个问题把我纠结了很久, 假设可以将包名分歧就好了, 但是在一个工程外面不能同时树立两个命名一样的包, 这样你就会发现何不树立两个工程呢一个是服务器, 这样都可以区分树立名字都是Object的包, 这样可不可行呢, 经过实验果真可以, 这样就就解决了上面的问题工程图如下

posted on 2011-03-23 17:32  青青啊  阅读(941)  评论(0编辑  收藏  举报

导航