webdriver高级应用- 在HTML5的画布元素上进行绘画操作
#encoding=utf-8 import unittest from selenium import webdriver import time class TestDemo(unittest.TestCase): def setUp(self): # 获取浏览器驱动实例 self.driver = webdriver.Ie(executable_path = "e:\\IEDriverServer") def test_HTML5Canvas(self): url = "http://www.w3school.com.cn/tiy/loadtext.asp?f=html5_canvas_line" # 访问指定的网址 self.driver.get(url) # 调用JavaScript语句,在页面画布上画一个红色的图案 # getElementById('myCanvas'); 语句获取页面上的画布元素 # var cxt = c.getContext('2d'); 设定画布为2d # cxt.fillStyle = '#FF0000'; 设定填充色为 # FF0000 红色 # cxt.fillRect(0, 0, 150, 150); 在画布上绘制矩形 self.driver.execute_script("var c = document.getElementById('myCanvas');" + "var cxt=c.getContext('2d');" + "cxt.fillStyle='#FF0000';" +"cxt.fillRect(0,0,150,150);") time.sleep(3) # 将绘制的红色矩形页面,进行截屏,并保存为E盘的HTML5Canvas.jpg self.driver.save_screenshot("E:\\HTML5Canvas.jpg") def tearDown(self): # 退出浏览器 self.driver.quit() if __name__ == '__main__': unittest.main()