代码重构之单一职责原则在实际中使用

1、单行代码职责单一

private double GetSubtotalAmount(doube singlePrice,int productCount)
 {  
   return singlePrice*productCount;
 }

上文中的return语句行代码职责不单一,将其改为:

private double GetSubtotalAmount(doube singlePrice,int productCount)
 {
     double subtotalAmount=singlePrice*productCount;
 
     return subtotalAmount;
 }

2、单个变量职责单一

private string GetFirstName(string name)
        {
            name = name.Substring(0, 6);
            return name;
        }

上文中的参数变量name被当作返回值使用,改为:

private string GetFirstName(string name)
        {
         string firstName= name.Substring(0, 6);
 
         return firstName;
 }

3、方法职责单一

private void OnPageLoad()
        {
            LoadCountryData();
        }
  private void LoadCountryData()
        {
            //... Load Data
            //Set Item Index=0;
        }

将上文中的注释部分//Set Item Index=0提取为一个方法:

private void SetCountryListIndex(int countryIndex)
   {
    //Set Item Index=0;
    }

这样在OnPageLoad里面改为

private void OnPageLoad()
        {
            LoadCountryData();
           SetCountryListIndex(0);
        }

 4、类或接口或结构体职责单一,以类为例说明

class UserInfor
    {
        public string Name { get; set; }
        public int Age { get; set; }
        public string Address { get; set; }
 
        public void UpdateAddress(string newAddress)
        {
 
        }
    }

可改为:

class UserInfor
    {
        public string Name { get; set; }
        public int Age { get; set; }
        public string Address { get; set; }
     }
 
  class UserBehavior
    {
        public void UpdateAddress(UserInfor user)
        {
 
        }
    }

5、模块职责单一

比如一个系统,有人员基本信息模块、考勤模块、工资管理模块,这三块之间相互独立又有关联,考勤和工资都要具体到每个人,各自分工职责很清楚,而且各模块职责单一。

posted @ 2020-08-02 18:18  King-DA  阅读(339)  评论(0编辑  收藏  举报