摘要:
使用webGL来创建3D程序 使用CSS3来创建3D效果 webGL和CSS3都是使用GPU来实现3D实时渲染,叫硬件渲染。 软件渲染也就是使用canvas API来渲染 3D 的效果。 webGL渲染过程: 3D坐标系统 perspective(透视、景深) perspective的作用是确定物体 阅读全文
摘要:
万有引力 任意两个质点有通过连心线方向上的力相互吸引。 该引力大小与它们质量的乘积成正比与它们距离的平方成反比, 与两物体的化学组成和其间介质种类无关。 两个物体之间存在一种引力: 阅读全文