[canvas] 角度反弹
假设有个斜平面,物体以一定的速度朝着斜面运动,如何取得反弹速度。
所要做的所有事情就是把整个系统包括物体,包括平面全部旋转的平面,
做完反弹处理后,再旋转回去。
这就意味着,需要旋转斜面,旋转物体的坐标,并且还要旋转物体的速度。
反弹后的速度
把整个系统旋转回去,也就是还原整个系统到初始位置
完整过程
newX = x*cos - y*sin;
newY = y*cos + x*sin;
//旋转回去
newX = x*cos + y*sin;
newY = y*cos - x*sin;