05 2022 档案
异常
摘要:什么是异常 软件程序在运行过程中,非常可能晕倒异常问题,英文是Exception,意思是例外,或者叫异常,怎么让我们写的程序做出合理的处理,而不至于程序崩溃 异常指程序运行中出现的不期而至的各种状况,如:文件找不到,网络连接失败,非法参数等 异常发生在程序运行期间,它影响了正常的程序执行流程 简单分
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内部类
摘要:内部类就是在一个类的内部定义一个类,比如,A类中定义了一个B类,那么B类相对A类来说就称为内部类,而A类相对于B类来说就是外部类 成员内部类 静态内部类 局部内部类 匿名内部类 内部类就是在一个类的内部定义一个类,比如,A类中定义了一个B类,那么B类相对A类来说就称为内部类,而A类相对于B类来说就是
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接口
摘要:接口 普通类:只有具体实现 抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有! 接口:只有规范,自己无法写方法 接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中,“如果你是。。。则必须能。。。”的思想,如果你是天使,就必须非,如果你是汽车,就必须跑 接口的本质是契约,就像我们人间的法律一样,制定好大家都遵守
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抽象
摘要:abstract修饰符可以用来修饰方法也可以修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法,如果修饰类,那么该类就是抽象类 抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象方法的一定要声明为抽象类 抽象类,不能使用new关键字来创建对象,它是用来让子类继承的 抽象方法,只有方法的声明,没有方法的实现,他是用来让子
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static
摘要:static package base.Demo05; import static java.lang.Math.random;//静态导入包 public class Person { { //代码块(匿名代码块) System.out.println("匿名代码块"); } static { /
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多态
摘要:多态 动态编译:类型:可扩展性 即同一个方法可以根据发送的对象不同而 采用多种不同的行为方式 一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用的类型有很多 多态存在的条件 有继承关系 子类重写父类方法 父类引用指向子类对象 注意:多态是方法的多态,属性没有多态性 package base.Demo0
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继承
摘要:继承 继承的本质是某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模 extends的意思是“扩展”,子是父类的扩展 JAVA中类只有单继承,没有多继承 继承是类和类之间的一种关系,除此之外,类和类之间的关系还有依赖,组合,聚合等 继承关系的两个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类),子类继承父类,
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封装
摘要:封装 我们程序设计要追求"高内聚,低耦合",高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉,低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用 封装,应禁止直接访问一个对象中的数据实际表示,而应通过操作接口来访问,称为信息隐藏 属性私有,get/set package base.Demo01; public
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面向对象
摘要:面向过程&面向对象 面向过程思想 步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么 面对过程适合处理一些较为简单的问题 面向对象思想 物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考,最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索 面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需
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数组
摘要:数组 数组的定义 数组时相同类型数据的有序集合 数组描述的是一个相同类型的若干个数据,按照一定的先后次序排序组合而成 其中,每一个数据称作一个数组元素,每一个数组元素可以通过下标来访问它们 数组声明创建 首先必须声明数组变量,才能在程序中使用数组,下面是声明数组变量的语法 dataType[] ar
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计算器
摘要:package struct;import java.util.Scanner;public class Demo04 { public static void main(String[] args) { System.out.println("请输入两个数"); Scanner a = new S
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递归
摘要:A方法调用B方法,我们很容易理解 递归就是:A方法调用A方法,自己调用自己 利用递归可以用简单的程序来解决一些复杂的问题,他通常吧一个大型复杂的问题,层层转化为一个与原问题相似的规模较小的问题来求解,递归策略只需要少量的程序就可以描述出解题过程所需要多次重复计算,大大减少程序代码量,递归的能力在于用
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方法
摘要:什么是方法 Java方法是语句的集合,他们在一起执行一个功能 方法是解决一类问题的步骤的有序组合 方法包涵于类或对象中 方法在程序中被创建,在其他地方被引用 设计方法的原则:方法的本意是功能块,就是实现某个功能的语句块集合,我们设计方法的时候,最好保持方法的原子性 方法的定义 Java的方法类似于其
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break continue
摘要:break break在任何循环语句的主体部分,均可用break控制循环流程,break用于强行退出循环,不执行循环中剩余的语句(break语句也在switch语句中使用) package struct; public class Demo06 { public static void main(S
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循环结构
摘要:while循环 while是最基本的循环,它的结构为: 只要布尔表达式为true,循环就会一直执行下去 少部分情况需要循环一直执行,比如服务器的请求响应监听等 循环条件一直为true就会造成无限循环,我们要避免 while(布尔表达式){ 循环内容 } 例子: public class Demo03
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顺序结构
摘要:JAVA的基本结构就是顺序机构,除非特别之名,否则就按照顺序一句一句执行 顺序结构是最简单的算法 语句与语句之间,框与框之间是按从上到下的顺序进行的,它是由若干个一次执行的处理步骤组成,它是任何一个算法都离不开的一种基本算法结构 选择结构 if单选择结构 语法 if(布尔表达式){ //如果布尔表达
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scanner--求多个数字的和以及平均数
摘要:package base;//求多个数字的和以及平均数import java.util.Scanner;public class Demo08 { public static void main(String[] args) { Scanner sc = new Scanner(System.in)
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包机制
摘要:为了更好的组织类,Java提供了包机制,用于区别类名的命名空间 包语句的预发格式为: package pkg1[.pkg2[.pkg3]]; 一般利用公司域名倒置作为包名 为了能够使用某一个包的成员,我们需要在Java程序中明确导入该包,使用import语句可完成此功能
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运算符
摘要:Java语言运算符 算数运算符:+ - * / % ++ -- 赋值运算符: = 关系运算符: < ,>,>=,<=,==,!= ,instanceof 逻辑运算符:&&,||,! 位运算符:&,|,^,~ 条件运算符:? 扩展复制运算符:+=,-=,*=,/= package base; publ
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变量
摘要:变量定义 就是可以变化的量! Java是一种强类型语言,每一个变量都需要声明其类型 Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型,作用域 type varName [=value] [{,vaeName[=value]}] //数据类型 变量名 = 值;可以使用逗号隔开来声明多个
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类型转化
摘要:由于Java是强类型语言,所以要进行有些运算的时候,需要用到类型转换 byte,short,char-->int-->long-->float-->double 运算中,不通类型的数据先转化为同一类型,然后进行运算 public class demo02 { public static void m
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数据类型扩展及面试题讲解
摘要:public class demo02 { public static void main(String[] args) { //整数扩展 int i = 10; int i2 = 010; //八进制 int i3 = 0x10; //十六进制 System.out.println(i); Sys
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JAVA数据类型
摘要:强类型语言 要求变量的使用要严格符合规定,所有变量都必须要先定义后才能使用 弱类型语言 要求变量的使用不严格符合规定,所有变量都不需要定义才能使用 Java的数据类型分为两大类 基本类型 ● 数值类型 ○ 整数类型 ■ byte占1个字节范围:-128-127 ■ short占2个字节范围:-327
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