接口
- 普通类:只有具体实现
- 抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有!
- 接口:只有规范,自己无法写方法
- 接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中,“如果你是。。。则必须能。。。”的思想,如果你是天使,就必须非,如果你是汽车,就必须跑
- 接口的本质是契约,就像我们人间的法律一样,制定好大家都遵守
- OO的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的接口,为什么我们讨论设计,模式都只针对具备了抽象能力的语言,就是因为设计模式研究的,实际上就是如何合理的去抽象
- 关键字:interface
package Demo01;
//interface定义的关键字,接口都需要实现类
public interface UerService {
//属性-默认是常量public static final
int AGE = 99;
//接口中的所有定义都是抽象的,public abstract
void add(String name);
void delete(String name);
void update(String name);
void query(String name);
}
package Demo01;
public interface TimeServiceImpl {
void timer();
}
package Demo01;
//类可以实现接口implements
//实现类接口的类,就需要重写接口中的方法
//利用接口实现多继承
public class UserServiceImpl implements UerService,TimeServiceImpl{
@Override
public void add(String name) {
}
@Override
public void delete(String name) {
}
@Override
public void update(String name) {
}
@Override
public void query(String name) {
}
@Override
public void timer() {
}
}
作用
- 约束
- 定义一些方法,让不同的人实现
- 方法都是public abstract
- 常量都是public static final
- 接口不可以实例化,接口中没有构造方法
- 可以实现多个接口
- 必须要重写接口中的方法