变量定义
- 就是可以变化的量!
- Java是一种强类型语言,每一个变量都需要声明其类型
- Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型,作用域
type varName [=value] [{,vaeName[=value]}]
//数据类型 变量名 = 值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量
注意事项
- 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
- 变量名必须是合法的标识符
- 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束
public class demo03 {
public static void main(String[] args) {
int a = 1;
String name = "宋俊青";
char x = 'S';
double pi = 3.1451241;
}
}
变量作用域
//属性;变量
//实例变量:从属于对象,在类里面;如果不自行初始化,这个类型的默认值,数值类型初始化都是0,0.0 u000
//布尔值默认是false
//除了基本类型其余的都是null
String name;
int age;
//类变量 static
static double salary = 2500;
//main方法
public static void main(String[] args) {
//局部变量,必须在方法中定义,必须声明和初始化值
int i = 10;
System.out.println(i);
//变量类型 变量名字 =new demo03();
demo03 demo03 = new demo03();
System.out.println(demo03.age);
System.out.println(demo03.name);
System.out.println(salary);
}
//其他方法
public void add(){
System.out.println();
}
常量
- 常量:初始化后不能再改变值,不会变动的值
- 所谓常量可以理解为一种特殊的变量,他的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变
- final 常量名 = 值
- fianal double PI = 3.14
- 常量名一般使用大写字符
public class demo03 {
//修饰符不存在先后顺序
final static double PI = 3.14;
public static void main(String[] args) {
System.out.println(PI);
}
}
变量命名规范
- 所有变量、方法、类名:见名知意
- 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:month Salary除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写
- 局部变量:首字母小写和驼峰原则
- 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
- 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
- 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()