变量定义

  • 就是可以变化的量!
  • Java是一种强类型语言,每一个变量都需要声明其类型
  • Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型,作用域
type varName [=value] [{,vaeName[=value]}]
//数据类型	变量名 = 值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量

注意事项

  • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
  • 变量名必须是合法的标识符
  • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束
public class demo03 {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 1;
        String name = "宋俊青";
        char x = 'S';
        double pi = 3.1451241;
        
    }
}

变量作用域

  • 类变量
  • 实例变量
  • 局部变量
    //属性;变量
    //实例变量:从属于对象,在类里面;如果不自行初始化,这个类型的默认值,数值类型初始化都是0,0.0 u000
    //布尔值默认是false
    //除了基本类型其余的都是null
    String name;
    int age;

    //类变量 static
    static double salary = 2500;


    //main方法
    public static void main(String[] args) {
        //局部变量,必须在方法中定义,必须声明和初始化值
        int i = 10;
        System.out.println(i);

        //变量类型 变量名字 =new demo03();
        demo03 demo03 = new demo03();
        System.out.println(demo03.age);
        System.out.println(demo03.name);
        System.out.println(salary);

    }
    //其他方法
    public void add(){
        System.out.println();

    }

常量

  • 常量:初始化后不能再改变值,不会变动的值
  • 所谓常量可以理解为一种特殊的变量,他的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变
  • final 常量名 = 值
  • fianal double PI = 3.14
  • 常量名一般使用大写字符
public class demo03 {
    //修饰符不存在先后顺序
    final static  double PI = 3.14;
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(PI);
    }
}

变量命名规范

  • 所有变量、方法、类名:见名知意
  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:month Salary除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写
  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则
  • 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
  • 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
  • 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()