摘要:
原文地址:http://blog.csdn.net/xiaolongcai/article/details/80775581:首先需要安装好XCode 开发环境。 (如果还没有安装XCode开发环境,可以到AppStore下载,很方便的【仅仅需要注册一下就可以下载,完全免费,最新版本为XCode4.5】)2:cocos2d开源库下载地址如下: http://code.google.com/p/cocos2d-iphone/downloads/list我选择的最新beta版本(cocos2d-iphone-2.1-beta2.tar.gz)3:下载完成后,进行解压,然后在终端执行安装coco.. 阅读全文
摘要:
原文地址;http://www.cnblogs.com/dekins/archive/2012/08/25/2655602.html准备工作一台Macbook air或者Mac OS的虚拟机安装Xcode4.2以上版本安装IOS SDK 5在这里就不详述如何安装xcode和IOS SDK,可以在Itues商店里面下载安装,前提是你必须注册苹果的开发者,并支付99$.第一步:安装cocos2d-x项目模板打开cocos2d-x根目录,找到install-templates-xcode.sh,现在执行它打开 终端 ,进入放置cocos2d-x的目录输入sudo ./install-template 阅读全文
摘要:
//比如在某个方法里设置后UITextField* testFild=[[UITextField alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 48, 200, 200)]; testFild.text = @"qingjoin"; testFild.tag = bbbb; [self.view addSubview:testFild];//在另一个方法里面也可以得到这个值 UITextField *t = (UITextField*)[self.view viewWithTag:bbbb]; NSLog(@"ttfftf:%@" 阅读全文
摘要:
[[NSUserDefaults standardUserDefaults]setObject:useridStr forKey:useridFile]; //存NSString *ttttt = [[NSUserDefaults standardUserDefaults]objectForKey:(NSString*)useridFile]; //取NSUserDefaults可以存储的数据类型包括:NSDataNSStringNSNumberNSDateNSArrayNSDictionary 阅读全文
摘要:
Admob 更新后。放到工程里会报错。错误如下: "_OBJC_CLASS_$_ASIdentifierManager", referenced from: objc-class-ref in libGoogleAdMobAds.a(GADIdentifierUtilities.o) "_OBJC_CLASS_$_SKStoreProductViewController", referenced from: objc-class-ref in libGoogleAdMobAds.a(GADOpener.o) "_SKStoreProductPa 阅读全文
摘要:
1:IP直接打开 http://173.194.38.692:www.google.com.ncr3:https://www.google.com 阅读全文
摘要:
lipo -create SQY/iOS/iphoneos/libGamePlusAPI.a SQY/iOS/iphonesimulator/libGamePlusAPI.a -output SQY/iOS/libGamePus.a其中SQY/iOS/iphoneos/libGamePlusAPI.a //为真机库。 SQY/iOS/iphonesimulator/libGamePlusAPI.a //为模拟器库 -output SQY/iOS/libGamePus.a //为两个合并后存放的路径然后可以输入命令测试下是否成功 lipo -info SQY/iOS/libGamePu... 阅读全文
摘要:
关于iOS内支付。个人认为比较重要的一个就是Bundle id ,Product id .Bundle id不管在哪来讲都是一个非常重要的东西。如果itunes connect 里相关设置都已设好。那么接下来可以新建一个项目 。关于framework不要忘记。Storekit.framework targets->Summary ->Bundle id 看看是否和itunes connect 里的一致代理;SKProductsRequestDelegate NSString *us = [NSString stringWithFormat:@"com.snda.test& 阅读全文
摘要:
最近在做Apple的IOS开发,有开发静态库的需求,本身IOS的开发,只允许静态库或者Framework。在Xcode上没有找到允许编译,如同Android上的*.so和Win32上的dll这样的说法。不过Framework这样的框架,估计也是类似动态库的实现,不过没有具体研究过,后续继续深入研究。我这个文档的静态库的开发是基于Xcode4.2和iOS SDK5.0编写的。Xcode4跟之前的Xcode3还是有不少的差别的。下面就简单写一个静态库和一个调用静态库的例子。静态库的编写:1.静态库工程的建立:Xcode New一个新的project,选择IOS下面的Framework&Li 阅读全文
摘要:
出现这个的原因是因为xcode 升级了。那么只需要改一个参数就好了。找到 TARGETS--选择Build Settings 然后再下面的列表中找到 Architectures 把上面的armv7s 这个参数删除改为armv7 这样就妥妥的了。 阅读全文