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摘要: #include <sys/socket.h> #include <sys/sysctl.h>#include <net/if.h>#include <net/if_dl.h>- (NSString *) macaddress{ int mib[6]; size_t len; char *buf; unsigned char *ptr; struct if_msghdr *ifm; struct sockaddr_dl *sdl; ... 阅读全文
posted @ 2013-04-02 15:26 qingjoin 阅读(293) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文地址:http://www.cocoachina.com/applenews/devnews/2013/0328/5907.html#define NavigationBar_HEIGHT 44#define SCREEN_WIDTH ([UIScreen mainScreen].bounds.size.width)#define SCREEN_HEIGHT ([UIScreen mainScreen].bounds.size.height)#define SAFE_RELEASE(x) [x release];x=nil#define IOS_VERSION [[[UIDevice cu 阅读全文
posted @ 2013-03-29 10:25 qingjoin 阅读(369) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Particle designer粒子编辑器可到这里下载(包含授权码):http://www.cocoachina.com/downloads/code/2012/0706/4424.html-- CCParticleSystem是所有粒子系统的父类-- CCParticleSystemPoint、CCParticleSystemQuad (点粒子和方形粒子系统,都继承了CCParticleSystem的所有属性)-- CCParticleExplosion (爆炸粒子效果)-- CCParticleFireworks (烟花粒子效果)-- CCParticleFire (火焰粒子效果)-- 阅读全文
posted @ 2013-03-27 18:21 qingjoin 阅读(766) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: cocos2d 左下角三行去掉方法。// Display FSP and SPF[director_setDisplayStats:NO]; //设置为no就可以了。在didFinishLaunchingWithOptions 这个里面设置第一行表示当前场景的渲染批次中间一行是渲染每一帧需要的时间FSP and SPF 阅读全文
posted @ 2013-03-27 15:09 qingjoin 阅读(253) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 两个证书 ios_development.cer push.pl2到当前目录:把.cer文件转换成.pem文件:$ openssl x509 -in ios_develoment.cer -inform der-out PushChatCert.pem把私钥.p12文件转换成.pem文件:$ openssl pkcs12 -nocerts -out PushChatKey.pem -in push.p12Enter Import Password:MAC verified OKEnter PEM pass phrase: //两次输入密文,用于验证 serverVerifying –... 阅读全文
posted @ 2013-03-25 16:14 qingjoin 阅读(540) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、获取一个随机整数范围在:[0,100)包括0,不包括100int x = arc4random() % 100;2、 获取一个随机数范围在:[500,1000),包括500,不包括1000int y = (arc4random() % 501) + 500;/***********************///生成0~9 NSArray *temp = [NSArray arrayWithObjects:@"1", @"2", @"3", @"4", @"5", @"6" 阅读全文
posted @ 2013-03-20 14:32 qingjoin 阅读(4469) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: /*******************************************/ if(![[NSUserDefaults standardUserDefaults] boolForKey:@"firstLaunch"]){ [[NSUserDefaults standardUserDefaults] setBool:YES forKey:@"firstLaunch"]; NSLog(@"第一次启动"); }else{ NSLog(@"已经不是第一次启动了"); } /****************** 阅读全文
posted @ 2013-03-18 16:19 qingjoin 阅读(315) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: //头文件#import <Foundation/Foundation.h>@interface iOSMD5 : NSObject { }+(NSString *) md5: (NSString *) inPutText ;@end//.m文件#import "iOSMD5.h"#import "CommonCrypto/CommonDigest.h"@implementation MyMD5+(NSString *) md5: (NSString *) inPutText { const char *cStr = [inPutText U 阅读全文
posted @ 2013-03-18 11:09 qingjoin 阅读(12566) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: <script type="text/javascript"> alimama_pid="mm_30007568_3200872_10537491"; alimama_width=200; alimama_height=200; </script> <script src="http://a.alimama.cn/inf.js" type="text/javascript"> </script><!-- taobaoke code --><tr> 阅读全文
posted @ 2013-03-13 15:45 qingjoin 阅读(212) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文地址:http://www.cnblogs.com/menghe/archive/2012/02/20/2359278.html这是一篇编译的文章,内容均出自Parse.com的iOS开发教程,同时作者还提供了视频讲解。本文将带领开发者一步一步向着iOS推送通知的深处探寻,掌握如何配置iOS推送通知的奥义。介绍一点点背景资料众所周知,使用推送通知是一个很棒的、给应用添加实时消息通知的方式。这样做的结局是,开发者和用户之间,彼此永远保持着一种令人愉悦的亲密关系。然而不幸的是,iOS的推送通知并非那么容易驾驭,往往会搞的开发者精疲力尽,灰心丧气,无法持久。现在,救星来了!只要通读本教程,你就能 阅读全文
posted @ 2013-03-06 15:09 qingjoin 阅读(15052) 评论(2) 推荐(0) 编辑
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