Unity3D 学习 创建简单的按钮、相应事件
选择file -->new project
然后保存到相应的地方
下面是这个刚创建的工程效果图。
然后创建一个C# Script ||定位到最左下角找到 assets --> create --> C# Script 然后起一个名字。
创建好了如图所示
然后选中左边的 Main Camera
把刚创建的Script 与Main Camera 关联
把刚创建的Script Add 进来。然后选中刚创建的Script open it 打开。
打开后如图所示
添加如下代码
using UnityEngine; using System.Collections; public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour { // Use this for initialization void Start () { } // Update is called once per frame void Update () { } void OnGUI() { //开始按钮 if(GUI.Button(new Rect(0,10,100,30),"qingjoin ")) { //System.Console.WriteLine("hello world"); print("hello qingjoin !"); // Debug.Log("up.up"); } } }
回到Unity 界面。运行。 选择Edit --> play
如图所示。效果
这样一个最简单的unity 就基本完成了。
接下来把整个工程导入到iOS 平台 。
选择Build & run 选择iOS
好像这个只能在真机上运行。。。
【推荐】国内首个AI IDE,深度理解中文开发场景,立即下载体验Trae
【推荐】编程新体验,更懂你的AI,立即体验豆包MarsCode编程助手
【推荐】抖音旗下AI助手豆包,你的智能百科全书,全免费不限次数
【推荐】轻量又高性能的 SSH 工具 IShell:AI 加持,快人一步
· 10年+ .NET Coder 心语,封装的思维:从隐藏、稳定开始理解其本质意义
· .NET Core 中如何实现缓存的预热?
· 从 HTTP 原因短语缺失研究 HTTP/2 和 HTTP/3 的设计差异
· AI与.NET技术实操系列:向量存储与相似性搜索在 .NET 中的实现
· 基于Microsoft.Extensions.AI核心库实现RAG应用
· 10年+ .NET Coder 心语 ── 封装的思维:从隐藏、稳定开始理解其本质意义
· 地球OL攻略 —— 某应届生求职总结
· 提示词工程——AI应用必不可少的技术
· Open-Sora 2.0 重磅开源!
· 周边上新:园子的第一款马克杯温暖上架
2012-03-28 char_to_wchar 字符编码