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随笔分类 -  Unity3D

摘要:tutorial addr:https://www.youtube.com/watch?v=QUCEcAp3h281、打开Unity3d File->newProject ->create Project2、Assets->Import Package ->Character controlers ... 阅读全文
posted @ 2014-10-23 16:32 qingjoin 阅读(205) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:每次版本更新又忘记怎么搞了。干脆记下来!1安装Unity2安装成功后打开Applecation>Unity>Unity(右击显示包内容)>contents>MacOS3用已破解的Unity文件替换MacOS里面的Unity文件4打开Unity 然后找到菜单Unity>Manage License> ... 阅读全文
posted @ 2014-09-26 10:36 qingjoin 阅读(6096) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Unity3D 导入Xcode 工程后。编译很慢选择Targets-->Build options -->debug information format 然后选择DWARF这样再次编译的时候速度就很快了。 阅读全文
posted @ 2014-07-25 18:29 qingjoin 阅读(2133) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:- ( void ) imageSaved: ( UIImage *) image didFinishSavingWithError:( NSError *)error contextInfo: ( void *) contextInfo { NSLog(@"保存结束"); ... 阅读全文
posted @ 2014-04-17 18:38 qingjoin 阅读(4954) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Unity 3D 简单工程的创建。与Xcode 导出到iOS 平台请看这Unity3D 学习 创建简单的按钮、相应事件Unity C# 代码using UnityEngine;using System.Collections;using System.Runtime.InteropServices;public class testFeil : MonoBehaviour { [DllImport("__Internal")] private static extern void c_ctest(); // Use this for initializatio... 阅读全文
posted @ 2014-04-01 19:01 qingjoin 阅读(20624) 评论(3) 推荐(0) 编辑
摘要:选择file -->new project然后保存到相应的地方下面是这个刚创建的工程效果图。然后创建一个C# Script ||定位到最左下角找到 assets --> create --> C# Script 然后起一个名字。创建好了如图所示然后选中左边的 Main Camera 把刚创建的Script 与Main Camera 关联把刚创建的Script Add 进来。然后选中刚创建的Script open it 打开。打开后如图所示添加如下代码using UnityEngine;using System.Collections;public class NewBehav 阅读全文
posted @ 2014-03-28 13:52 qingjoin 阅读(40663) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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