随笔分类 - Unity3D
摘要:tutorial addr:https://www.youtube.com/watch?v=QUCEcAp3h281、打开Unity3d File->newProject ->create Project2、Assets->Import Package ->Character controlers ...
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摘要:每次版本更新又忘记怎么搞了。干脆记下来!1安装Unity2安装成功后打开Applecation>Unity>Unity(右击显示包内容)>contents>MacOS3用已破解的Unity文件替换MacOS里面的Unity文件4打开Unity 然后找到菜单Unity>Manage License> ...
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摘要:Unity3D 导入Xcode 工程后。编译很慢选择Targets-->Build options -->debug information format 然后选择DWARF这样再次编译的时候速度就很快了。
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摘要:- ( void ) imageSaved: ( UIImage *) image didFinishSavingWithError:( NSError *)error contextInfo: ( void *) contextInfo { NSLog(@"保存结束"); ...
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摘要:Unity 3D 简单工程的创建。与Xcode 导出到iOS 平台请看这Unity3D 学习 创建简单的按钮、相应事件Unity C# 代码using UnityEngine;using System.Collections;using System.Runtime.InteropServices;public class testFeil : MonoBehaviour { [DllImport("__Internal")] private static extern void c_ctest(); // Use this for initializatio...
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摘要:选择file -->new project然后保存到相应的地方下面是这个刚创建的工程效果图。然后创建一个C# Script ||定位到最左下角找到 assets --> create --> C# Script 然后起一个名字。创建好了如图所示然后选中左边的 Main Camera 把刚创建的Script 与Main Camera 关联把刚创建的Script Add 进来。然后选中刚创建的Script open it 打开。打开后如图所示添加如下代码using UnityEngine;using System.Collections;public class NewBehav
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