cocos2d-x 开发环境搭建
原文地址;http://www.cnblogs.com/dekins/archive/2012/08/25/2655602.html
准备工作
一台Macbook air或者Mac OS的虚拟机
安装Xcode4.2以上版本
安装IOS SDK 5
在这里就不详述如何安装xcode和IOS SDK,可以在Itues商店里面下载安装,前提是你必须注册苹果的开发者,并支付99$.
第一步:安装cocos2d-x项目模板
打开cocos2d-x根目录,找到install-templates-xcode.sh,现在执行它
打开 终端 ,进入放置cocos2d-x的目录
输入sudo ./install-templates-xcode.sh 执行install-templates-xcode.sh,出现成功的界面
因为我已经安装过了,所以提示模板已经存在.
下面启动xcode,点击Create a new Xcode project
点击 cocos2dx模板创建项目
输入项目名称和标识,然后选择存放的路径
成功后出现项目
默认右边窗口会出现项目属性,
点击左上角的Run运行看下效果,是不是很酷.