摘要:
一:准备资源 两张贴图:地图和小球贴图。 二:导入资源 在Assets下建立resources文件夹,然后将贴图导入。 三:建立场景游戏对象 1.建立灯光: 2.创建一个相机,配置默认。 3.建立一个Plane用来表示地面,将导入的地面图片付给Plane。 4:建立一个小球,并为其添加一个刚体,因为之后会通过重力感应为小球添加外部作用力,所以需要有刚体组件。 三:创建脚本 1.控制小球运动的脚本:首先要将手机的重力感应控件坐标转换为游戏世界的空间坐标。 ... 阅读全文