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2014年3月12日
Unity3D学习笔记——组件之Mesh(网格)
摘要: Mesh:网格组件。主要用于设置外形和外表。 Mesh Filter:网格过滤器。就是为游戏对象添加一个外形。 例:设置外形为Sphere 如果获取的网格拥有蒙皮信患,Unity将自动创建一个sknned Mesh Renderer。 ...
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posted @ 2014-03-12 21:43 有情怀的人
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