摘要: Mesh:网格组件。主要用于设置外形和外表。 Mesh Filter:网格过滤器。就是为游戏对象添加一个外形。 例:设置外形为Sphere 如果获取的网格拥有蒙皮信患,Unity将自动创建一个sknned Mesh Renderer。 ... 阅读全文
posted @ 2014-03-12 21:43 有情怀的人 阅读(3764) 评论(0) 推荐(0) 编辑