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2014年3月11日
Unity3D学习笔记——Rigdbody刚体组件
摘要: Rigdbody刚体组件:必须和碰撞体(Colliders)一起使用,否则会发生穿过的现象。碰撞体(Colliders)不是必须和刚体一起使用。 刚体的作用:使游戏物体能获得重力,接受外界的受力和扭力,可以通过脚本或是物理引擎为游戏对象添加刚体组件。 Unity中添加引擎的方法:Comp...
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posted @ 2014-03-11 17:38 有情怀的人
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