摘要: Unity3D中的高级控件都是由GUI类引出的,高级控件是由系统实现的,所以效率很高,但也可以自己实现,优点是任意修改灵活性高。 一:Label控件:用于展示一段文字的控件。可以输入字符串,也可以是贴图。 使用方法:GUI.Label(Rect(100,40,150,30),"当前屏幕的... 阅读全文
posted @ 2014-02-13 00:11 有情怀的人 阅读(417) 评论(0) 推荐(0) 编辑