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2014年2月12日
Unity3D学习笔记——IDE工作视图
摘要: Unity3D中五个界面的使用: Project视图:存放游戏资源,比如贴图,音频,JS脚本等 Project中可创建的文件如下: Hierarchy视图:主要存放游戏场景中的对象,如摄像机,精灵,箱子等。 Hierarchy中能创建的文件如下: Inspector视图:展示Project和Hierarchy资源属性,并可以抄作的界面 其中的属性意义如下: Scene视图:用于展示编辑游戏资源,显示游戏整体环境的界面。 Scene中的绘图模式: ...
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posted @ 2014-02-12 22:39 有情怀的人
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