Unity3D学习笔记——NGUI之UIPopupList
UIPopupList:将这个组件添加到Button上,即可构建一个下拉列表。
效果图如下:
一:使用步骤
1.首先创建一个Sprite作为button。
2.创建一个label,用于显示当前选择的选项。
3.为Sprite添加以下组件
4.配置UIPopup List组件
Options:设置下拉列表中的元素。
Default:默认显示的值。
Position:列表的显示位置,上或下。
Localized:这个和cvs可以集合一下使用。
Atlas:设置效果贴图。
Font:设置字体信息。
On Value Change:用于绑定Label,显示当前的选择值。
获得当前值的代码:
使用方法如下:
源码地址如下:http://download.csdn.net/detail/as294985925/7317573
项目结构如下: