C# typeof() 和 GetType()区别
总得来说二者都是为了获取某个实例具体引用的数据类型System.Type。
1、GetType()方法继承自Object,所以C#中任何对象都具有GetType()方法,x.GetType(),其中x为变量名
2、typeof(x)中的x,必须是具体的类名、类型名称等,不可以是变量名称
3、System.Type.GetType(),有两个重载方法
比如有这样一个变量i:
Int32 i = new Int32();
使用GetType(),i.GetType()返回值是Int32的类型,但是无法使用typeof(i),因为i是一个变量,
使用typeof(),则只能:typeof(Int32),返回的同样是Int32的类型。
string a = "hello word!";
var aType = a.GetType();//System.String
var bType = typeof(int);//System.Int32
下面我们具体来看下相关类的介绍:
System.Type类
System.Type类定义了很多成员,可以用来检查某个类型的元数据,它们返回的类型大多位于System.Reflection命名空间中。举例来说,Type.GetMethods()返回一个MethodInfo类型的数组,Type.GetFields返回一个FieldInfo类型的数组等。System.Type提供的完整的成员组是很容易扩展的。
使用System.Object.GetType()得到Type引用
可以用多种方法得到一个Type类的实例。但是,由于Type是一个抽象类,所以不能直接使用new关键字创建一个Type对象。对此我们的首选是:使用System.Object定义的GetType()方法,它返回一个表示当前对象元数据的Type类的实例:
//使用一个SportsCar实例得到类型信息
SportsCar sc = new SportsCar();
Type t = sc.GetType();
显而易见,要想使用这个方法,必须得到类型的编译时信息(这里是SportsCar类),并且当前在内存中类型实例。
使用typeof()得到Type引用
另一个取类型信息的方法是使用C# typeof操作符:
//使用typeof得到类型
Type t = typeof(SportsCar);
类似System.Object.GetType(),使用typeof操作符,我们不需要建立一个实例来提取类型信息。但是,仍然需要知道类型的编译时信息,因为typeof需要的是类型的强类型名称,而不是文本表示。
使用System.Type.GetType()得到Type引用
为了以更灵活的方式得到类型信息,我们可以调用System.Type类的静态成员GetType(),然后指定类型的完全限定名。采用这种方法,我们不需要得到正从中提取元数据的类型的编译时信息,
1)Type.GetType()方法被重载一:
允许我们指定两个布尔类型的参数,一个用来控制当类型找不到时是否抛出异常,另一个用来指示是否区分字符串大小写。
例如:
//使用静态的Type.GetType()方法获取类型信息(如果SportsCar没有找到,则忽略不抛出异常信息)
Type t = Type.GetType("CarLibrary.SportsCar",false,true);
2)Type.GetType()方法被重载二:
在上面的例子中,注意传入GetType()的字符串没有包含类型所在的程序集信息。在这种情况下,该类型便被认为是定义在当前执行的程序集中。但是,当希望得到一个外部私有程序集的类型元数据时,字符串参数必须使用类型完全限定名,加上类型所在的程序集的名字(每一个都用逗号隔开):
//得到外部程序集中类型的类型信息
Type t= Type.GetType("CarLibrary.SportsCar,CarLibrary");