摘要:
介绍 首先明白两个单词:打开和关闭是同一个物体的两种状态,是需要经常互相切换的,不是没有关系的两个单词. let`s Go 概念:允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。对象看起来似乎修改了它的类。 应用场景:关闭着的门--》打开的门--》关闭的门,自动的切换到下一个状态的可执行事件。 好处:控 阅读全文
摘要:
介绍 首先明白两个单词:打开和关闭是同一个物体的两种状态,是需要经常互相切换的,不是没有关系的两个单词. let`s Go 概念:允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。对象看起来似乎修改了它的类。 应用场景:关闭着的门--》打开的门--》关闭的门,自动的切换到下一个状态的可执行事件。 好处:控 阅读全文
摘要:
介绍 概念:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。 应用场景:经常增加处理场景的业务,比如处理零食商品的类,不断有新增的零食,就需要不断增加处理零食的方法,耦合度太高.为了降低耦合度使用职责链模 阅读全文
摘要:
介绍 概念:将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤消的操作。 应用场景:统一处理器的入口,由一个公共的入口来执行各种各样的请求 好处:扩展方便,入口统一 代码: //处理器的接口定义 package note.com.Command; 阅读全文
摘要:
介绍 概念:定义对象间的一种一对多的依赖关系 ,当一个对象的状态发生改变时 , 所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。 应用场景:例如新闻订阅模式,邮件订阅等,客户端是观察者,新闻发布平台是被观察者,最重要的一点是被观察者控制着主动权. 注意区分的是:和时下的新闻APP并不相同,现在新闻APP采 阅读全文
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