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春蚕到死丝方尽,人至期颐亦不休,一息尚存须努力,留作青年为范畴。

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2016年2月29日

摘要: 工厂模式分为两种:1,简单工厂模式 2,工厂模式 3,抽象工厂模式 文中例子的实体类继承关系图: 例子中需要构建的实体类代码省略 1,简单工厂模式: 概念:静态的,对生成对象进行封装的类 使用场景:去掉代码中new的操作, 统一生成对象的入口 好处:当对对象进行替换时,只需要修改工厂类中的代码即可, 阅读全文
posted @ 2016-02-29 17:46 'Note' 阅读(593) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 1,设计模式的由来 基于面向对象思想(抽象,继承,封装,多态),不断对好的设计进行总结,最后形成理论体系.通俗的讲,设计模式就是解决问题的方式. 读<Head First设计模式> 中提到设计原则: 1 封装变化。 2 多用组合少用继承。 3 针对接口编程,不针对实现编程。 4为交互对象之间的松耦合 阅读全文
posted @ 2016-02-29 15:45 'Note' 阅读(679) 评论(0) 推荐(0) 编辑