Note

春蚕到死丝方尽,人至期颐亦不休,一息尚存须努力,留作青年为范畴。

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介绍

首先明白两个单词:打开和关闭是同一个物体的两种状态,是需要经常互相切换的,不是没有关系的两个单词. let`s Go

概念:允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。对象看起来似乎修改了它的类。

应用场景:关闭着的门--》打开的门--》关闭的门,自动的切换到下一个状态的可执行事件。

好处:控制对象内部不同的状态执行不同的操作,按照状态流程执行。

 

典型的状态模式例子

代码:

//状态接口

 

package note.com.state;

/**
 * 状态接口定义
 * @author lxz
 *
 */
public interface State {
    public State changeState();
    public void doOne();
    public void doTwo();
    public void doThree();
}

//具体状态

package note.com.state;

public class Open implements State{

    
    public State changeState() {
        return new Connect();
    }

    public void doOne() {
        System.out.println("事件一:打开状态执行");
        
    }

    public void doTwo() {
        System.out.println("事件二:打开状态执行");
        
    }

    public void doThree() {
        System.out.println("事件三:打开状态执行");
    }

    
}
package note.com.state;

public class Connect implements State{

    
    public State changeState() {
        return new Close();
    }

    public void doOne() {
        System.out.println("事件一:连接状态执行");
        
    }

    public void doTwo() {
        System.out.println("事件二:连接状态执行");
        
    }

    public void doThree() {
        System.out.println("事件三:连接状态执行");
    }

    
}
package note.com.state;

public class Close implements State{

    
    public State changeState() {
        return new Open();
    }

    public void doOne() {
        System.out.println("事件一:关闭状态执行");
        
    }

    public void doTwo() {
        System.out.println("事件二:关闭状态执行");
        
    }

    public void doThree() {
        System.out.println("事件三:关闭状态执行");
    }

    
}

//根据状态来执行具体操作的类

package note.com.state;

public class Context {
    private State state = null;

    public Context(){
        state = new Open();
    }
    public State getState() {
        return state;
    }

    public void setState(State state) {
        this.state = state;
    }
    
    public void execute(){
        state.doOne();
        state.doTwo();
        state.doThree();
        state = state.changeState();
    }
    
}

//测试类

package note.com.state;

public class StateTest {
    public static void main(String[] args) {
        Context context = new Context();
        context.execute();
        context.execute();
        context.execute();
        context.execute();
    }
}

结果:

事件一:打开状态执行
事件二:打开状态执行
事件三:打开状态执行
事件一:连接状态执行
事件二:连接状态执行
事件三:连接状态执行
事件一:关闭状态执行
事件二:关闭状态执行
事件三:关闭状态执行
事件一:打开状态执行
事件二:打开状态执行
事件三:打开状态执行

这个例子非常切合概念,有明显的状态内部的切换,有状态改变后的不同事件

 

posted on 2016-03-04 18:23  'Note'  阅读(254)  评论(0编辑  收藏  举报