2016年2月24日

android ndk调用OpenGL 实现纹理贴图Texture

摘要: android ndk调用OpenGL 实现纹理贴图Texture 时间 2014-06-25 05:24:39 CSDN博客 原文 http://blog.csdn.net/chrisfxs/article/details/34359265 主题 OpenGL 安卓开发 首先必须说,国内在Open 阅读全文

posted @ 2016-02-24 14:46 qingchen1984 阅读(1662) 评论(0) 推荐(0) 编辑

android Bind机制(二)

摘要: 1.binder通信概述 binder通信是一种client-server的通信结构, 1.从表面上来看,是client通过获得一个server的代理接口,对server进行直接调用; 2.实际上,代理接口中定义的方法与server中定义的方法是一一对应的; 3.client调用某个代理接口中的方法 阅读全文

posted @ 2016-02-24 14:10 qingchen1984 阅读(2061) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android Binder机制原理(史上最强理解,没有之一)(转)

摘要: 原文地址: http://blog.csdn.net/universus/article/details/6211589 Binder是Android系统进程间通信(IPC)方式之一。Linux已经拥有的进程间通信IPC手段包括(Internet Process Connection): 管道(Pi 阅读全文

posted @ 2016-02-24 14:08 qingchen1984 阅读(51000) 评论(2) 推荐(3) 编辑

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