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来看这个布局文件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" > <EditText android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="one"/> <EditText android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="two"/> <EditText android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="three"/> </LinearLayout>
这是一个很正常的布局文件了,效果如下。
当我们给这三个EditText设置上gravity属性之后效果如下,先看 xml文件。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" > <EditText android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:gravity="left" android:text="one"/> <EditText android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:gravity="center" android:text="two"/> <EditText android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:gravity="right" android:text="three"/> </LinearLayout>
由此可以看出gravity属性是用来控制 EditText里边文本的位置。
我们现在对xml文件做如下修改
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" > <EditText android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:gravity="left" android:text="one"/> <EditText android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:gravity="center" android:layout_weight="1.0" android:text="two"/> <EditText android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:gravity="right" android:text="three"/> </LinearLayout>
运行效果如下
感觉上这个android:layout_weight="1.0"是用来设置控件的大小,因为经过我们的设置中间的那个EditText变大了。其它两个EditText的 android:layout_weight属性我们没有设置,没有设置就会使用默认值, 默认值为 0.0。 设置为1.0的那个控件会填充剩余空白的部分。
我们如果想要3个组件均等地共享空间,应该将他们的weight属性都设置为 1.0,这样将均匀的扩展每一个EditText。