在多线程编程这块,我们经常要使用Handler,Thread和Runnable这三个类,那么他们之间的关系你是否弄清楚了呢?
首先说明Android的CPU分配的最小单元是线程,Handler一般是在某个线程里创建的,因而Handler和Thread就是相互绑定的,一一对应。
而Runnable是一个接口,Thread是Runnable的子类。所以说,他俩都算一个进程。
HandlerThread顾名思义就是可以处理消息循环的线程,他是一个拥有Looper的线程,可以处理消息循环。
与其说Handler和一个线程绑定,不如说Handler是和Looper一一对应的。
最后需要说明的是,在UI线程(主线程)中:
mHandler=new Handler();
mHandler.post(new Runnable(){
void run(){
//执行代码...
}
});
这个线程其实是在UI线程之内运行的,并没有新建线程。
常见的新建线程的方法是:
Thread thread = new Thread();
thread.start();
HandlerThread thread = new HandlerThread("string");
thread.start();
Android中Handler的使用方法——构建定时器 收藏
在这篇文章中,我将继上一篇,讲解用Handler来构建最简单的周期性触发的定时器,您可以加以修改,构建更为复杂的定时器。
◆ 在代码中定义一个整形常量,代表消息的ID。此处不妨对其取名为TIMERID。
◆创建自己的Handler,在该Handler中HandlerMessage处理函数中。在消息处理函数中,我们首先发送消息TIMERID,并指定其延迟的时间,单位为毫秒。然后可以调用相应的事务处理函数。需要注意的是,如果事件处理函数花费的时间过长,则下次消息到来时,会导致不能及时处理。
◆创建startTimer函数,在该函数中触发定时器,实际上就是发送一个TIMERID消息,来第一次触发消息。
◆创建stopTimer函数,在该函数中停止定时器,实际上就是把TIMERID的消息从消息队列中删除即可。
下面让我们来以代码作为说明。
1 package com.android.mytimer; 2 3 4 5 import android.os.Handler; 6 7 import android.os.Message; 8 9 10 11 public class MyTimer extends Handler 12 13 { 14 15 private static int TIMERID = 0; //静态变量,保证ID唯一。当ID超过整形最大值时,应该把它恢复为0 16 17 private final int mInterval; 18 19 public interface CallBack{ 20 21 void timerCallBack(); 22 23 } 24 25 26 27 28 29 private CallBack mCallBack; 30 31 32 33 public MyTimer(int interval, CallBack callback) 34 35 { 36 37 mInterval = interval; 38 39 mCallBack = callback; 40 41 TIMERID++; 42 43 } 44 45 46 47 48 49 @Override 50 51 public void handleMessage(Message msg) { 52 53 // TODO Auto-generated method stub 54 55 super.handleMessage(msg); 56 57 if( msg.what == TIMERID) 58 59 { 60 61 Message message = obtainMessage(TIMERID); 62 63 this.sendMessageDelayed(message, mInterval); 64 65 //for speed up, NO NULL Pointer exception check 66 67 mCallBack.timerCallBack(); 68 69 } 70 71 } 72 73 74 75 public void startTimer() 76 77 { 78 79 Message msg = this.obtainMessage(TIMERID); 80 81 this.sendMessage(msg); 82 83 } 84 85 86 87 88 89 public void stopTimer() 90 91 { 92 93 this.removeMessages(TIMERID); 94 95 } 96 97 }
其中接口CallBack是一个回调函数,使用这个定时器的应用必须实现该接口,并且在构造函数当中传入该类。如下
public class TestTimer implement MyTImer.CallBack { MyTimer mTimer; public TestTimer() { mTimer = new MyTImer(10, this); mTimer.start(); } void timerCallBack(); { Log.i("TestTimer", "this is the timerCallBack"); } }
本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/yangpeng98/archive/2010/06/19/5680043.aspx
一> Handler的定义:
主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI.
解释: 当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发, 比如说, 你要是点击一个 Button ,Android会分发事件到Button上,来响应你的操作。 如果此时需要一个耗时的操作,例如: 联网读取数据, 或者读取本地较大的一个文件的时候,你不能把这些操作放在主线程中,,如果你放在主线程中的话,界面会出现假死现象, 如果5秒钟还没有完成的话,,会收到Android系统的一个错误提示 "强制关闭". 这个时候我们需要把这些耗时的操作,放在一个子线程中,因为子线程涉及到UI更新,,Android主线程是线程不安全的,也就是说,更新UI只能在主线程中更新,子线程中操作是危险的. 这个时候,Handler就出现了.,来解决这个复杂的问题 , 由于Handler运行在主线程中(UI线程中), 它与子线程可以通过Message对象来传递数据, 这个时候,Handler就承担着接受子线程传过来的(子线程用sedMessage()方法传弟)Message对象,(里面包含数据) , 把这些消息放入主线程队列中,配合主线程进行更新UI。(文/springhi-2009)
<二> Handler一些特点
handler可以分发Message对象和Runnable对象到主线程中, 每个Handler实例,都会绑定到创建他的线程中(一般是位于主线程),
它有两个作用: (1): 安排消息或Runnable 在某个主线程中某个地方执行, (2)安排一个动作在不同的线程中执行
Handler中分发消息的一些方法
post(Runnable)
postAtTime(Runnable,long)
postDelayed(Runnable long)
sendEmptyMessage(int)
sendMessage(Message)
sendMessageAtTime(Message,long)
sendMessageDelayed(Message,long)
以上post类方法允许你排列一个Runnable对象到主线程队列中,
sendMessage类方法, 允许你安排一个带数据的Message对象到队列中,等待更新.
<三> Handler实例
(1) 子类需要继承Hendler类,并重写handleMessage(Message msg) 方法, 用于接受线程数据
以下为一个实例,它实现的功能为 : 通过线程修改界面Button的内容
1 public class MyHandlerActivity extends Activity { 2 3 4 Button button; 5 6 7 MyHandler myHandler; 8 9 10 11 12 13 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 14 15 16 super.onCreate(savedInstanceState); 17 18 19 setContentView(R.layout.handlertest); 20 21 22 23 24 25 button = (Button) findViewById(R.id.button); 26 27 28 myHandler = new MyHandler(); 29 30 31 // 当创建一个新的Handler实例时, 它会绑定到当前线程和消息的队列中,开始分发数据 32 33 34 // Handler有两个作用, (1) : 定时执行Message和Runnalbe 对象 35 36 37 // (2): 让一个动作,在不同的线程中执行. 38 39 40 41 42 // 它安排消息,用以下方法 43 44 45 // post(Runnable) 46 47 48 // postAtTime(Runnable,long) 49 50 51 // postDelayed(Runnable,long) 52 53 54 // sendEmptyMessage(int) 55 56 57 // sendMessage(Message); 58 59 60 // sendMessageAtTime(Message,long) 61 62 63 // sendMessageDelayed(Message,long) 64 65 66 67 68 69 // 以上方法以 post开头的允许你处理Runnable对象 70 71 72 //sendMessage()允许你处理Message对象(Message里可以包含数据,) 73 74 75 76 77 78 MyThread m = new MyThread(); 79 80 81 new Thread(m).start(); 82 83 84 } 85 86 87 88 89 90 /** 91 92 93 * 接受消息,处理消息 ,此Handler会与当前主线程一块运行 94 95 96 * */ 97 98 99 100 101 102 class MyHandler extends Handler { 103 104 105 public MyHandler() { 106 107 108 } 109 110 111 112 public MyHandler(Looper L) { 113 114 115 super(L); 116 117 118 } 119 120 121 122 123 124 // 子类必须重写此方法,接受数据 125 126 127 @Override 128 129 130 public void handleMessage(Message msg) { 131 132 133 // TODO Auto-generated method stub 134 135 136 Log.d("MyHandler", "handleMessage......"); 137 138 139 super.handleMessage(msg); 140 141 142 // 此处可以更新UI 143 144 145 Bundle b = msg.getData(); 146 147 148 String color = b.getString("color"); 149 150 151 MyHandlerActivity.this.button.append(color); 152 153 154 155 156 157 } 158 159 } 160 161 162 163 164 165 class MyThread implements Runnable { 166 167 168 public void run() { 169 170 171 172 173 174 try { 175 176 177 Thread.sleep(10000); 178 179 180 } catch (InterruptedException e) { 181 182 183 // TODO Auto-generated catch block 184 185 186 e.printStackTrace(); 187 188 189 } 190 191 192 193 194 195 Log.d("thread.......", "mThread........"); 196 197 198 Message msg = new Message(); 199 200 201 Bundle b = new Bundle();// 存放数据 202 203 204 b.putString("color", "我的"); 205 206 207 msg.setData(b); 208 209 210 211 212 213 MyHandlerActivity.this.myHandler.sendMessage(msg); // 向Handler发送消息,更新UI 214 215 216 217 218 219 } 220 221 222 } 223 224 225 226 227 }